» Документация
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Документация

English | French | Greek | Mandarin | Spanish | Korean | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Обучение

Новички начитают здесь:

В упражнениях и описаниях не всегда учтены изменения в новых версиях vvvv (см. Change Log )

Работа в vvvv

Подробно обо всех особенностях vvvv:

Ключевые моменты в работе

Документы разложенные по ключевым вопросам, возникающим в ежедневной работе, и охватывающие все категории нодов vvvv.

Список нодов

Для разработчиковввв

Информация для разработчиков, желающих дополнить vvvv своими нодами:

О разработке конкретных типов дополнений:

vvvv поддерживает дипломные работы

Об этом сайте


anonymous user login

Shoutbox

~1d ago

joreg: absolutely. if it is for a repo that is public, just submit a pullrequest. otherwise please start a forum thread.

~1d ago

benjawmino: @joreg I ended up figuring out BezierSegment yesterday, so nevermind! Tell me, could a user submit a help patch? :)

~1d ago

joreg: @benjawmino please elaborate on this question a bit in a new forum thread. otherwise it is hard to answer..

~3d ago

benjawmino: so are there no splines/curves in gamma yet??

~6d ago

skyliner: wanna do drone shows or applications? then check this super cool project of our man e1n

~10d ago

NoseBleedIndustries: Thanks Joreg! The few minutes I was able to see, very good workshops!

~10d ago

joreg: @NoseBleedIndustries please give us some days, we'll have an announcement soon...

~10d ago

NoseBleedIndustries: I could not assist the Node20 (workshops ) Any Idea when we will have access to the links of the recordings?

~12d ago

bjoern: unity has c# bindings for usd, under apache license: https://github.com/Unity-Technologies/usd-unity-sdk