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it.Documentazione

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La documentazione di vvvv è ampia e, come si noterà, non tutto è stato tradotto.
I links agli articoli in inglese sono stati mantenuti per consentire agli utenti di muoversi senza problemi nel sito anche da questo punto.

Imparare

Per chi patcha per la prima volta, e non solo.

Usare vvvv

Il manuale che spiega in dettaglio le caratteristiche di vvvv.

Argomenti d'Interesse

In questa sezione è possibile trovare della documentazione, organizzata in categorie generali, relativa agli argomenti più comuni che si può voler approfondire.

  • Animazione timeline
  • Audio
  • Colori
  • Grafica 2D, 3D, GDI, DX9, EX9, effetti...
  • IO connettere dispositivi, usare protocolli, comunicare con altri software
  • Links - una raccolta di links utili

Riferimenti

  • Node Reference - un elenco di tutti i nodi che sarà possibile ordinare e filtrare per tag -solo in inglese
  • Note sull'Interfaccia Utente - un elenco di tutte le scorciatoie, combinazioni Mouse/Tastiera da tastiera...
  • Glossary - un elenco con le descrizioni dei termini di vvvv -solo in inglese
  • Change Log - la storia dell'evoluzione di vvvv, bit per bit

Svvvviluppo

Gli sviluppatori che vogliono estendere vvvv con i propri nodi possono cominciare da qui:

  • Addon: argomenti comuni nello sviluppo di tutti gli addon
  • SDK di vvvv: fornisce l'accesso alle alpha build e consente di contribuire all'addonpack

Informazioni sullo sviluppo di specifici tipi di addon

vvvv incoraggia lo studio!

Website


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Shoutbox

~10d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~23d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~23d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~24d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~25d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~25d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~26d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~26d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~1mth ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1