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Propaganda:es

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Depende de donde vengas puedes adentrarte en vvvv de diferentes maneras.
Aquí veras un resumen de las características principales de vvvv agrupadas convenientemente en palabras clave.

vvvv es tu herramienta multiproposito favorita.
Es un entorno de desarrollo hibrido programacion grafica y textual.Gratuita para uso no comercial.
Se necesita adquirir una licencia para uso comercial license.

Hybrid Visual/Textual Development Environment

Aparte de todo vvvv esta destinado para el desarrollador perezoso y ofrece 4 cosas en una:

  • Un excelente entorno de desarrolo
  • Un lenguaje de programación gráfica de nueva generación
  • Una extensa librería de nodos y código.
  • Un entorno que siempre esta en "Runtime".

A parte de su propio entorno de programación gráfica alberga otras dos lenguajes textualeshlsl y c#.

Independientemente del lenguaje usado, vvvv solo conoce el modo runtime
por consiguiente la noción de parar un programa para compilar creada en los comienzos de la programación queda eliminada.Cuando la compilación es necesaria ocurre en silencio y no interrumpe el trabajo.

Extender vvvv con un nuevo set de nodos personalizado es muy sencillo usandovvvv-sdk.De hecho gran mayoría de las librerías de nodos están creadas por usuarios a través deaddonpack y Contributions.

2D/3D Animation

dottore: Partitura #000

Interactividad en tiempo real 2d/3d cyber particulas animadas.
vvvv lo tiene todo.
Inluyendo 3 de los motores gráficos mas populares en la industria
SVG, DirectX9 and DirectX11*
Carga/anima/genera modelos 3D y aplica texturas shaders iluminación a tu gusto.Un timeline interno y los filtros mas potentes para animar tus creaciones en el tiempo.
Aparte de eso motores físicos como Box2D/Bullet* y conviértete en el próximo multimedia rockgod.

Puntos de partida:
Documentation on Graphics
Documentation on Animation

Multiscreen Setups

TAMSCHICK: IFA Berlin 2012

Diseñado desde el principio para manejar gigantes instalaciones multi-proyeccion
vvvv simplifica el esfuerzo de semejantes montajes.
Usando una técnica denominada boygrouping
puedes unir Pcs clientes al ritmo de un servidor y distribuir el contenido en sincronía.Reproduccion de video sincronizada,softedge,warping and blending están solo limitadas por tu imaginación.

Puntos de partida:
Documentation on Boygrouping

Motion Graphics

unc: TextureFX

Te encanta Photoshop and AfterEffects pero te disgustan sus tiempos de Render y carencia de interactividad ? Entonces vvvv es lo tuyo.Con sus abundantes y profesionales efectos sobre texturas y un timeline sin rivales puedes hacer tus composiciones a cualquier resolución en tiempo real.

Puntos de partida:
Video effects and Compositing Tutorial
Documentation on Animation

Projection Mapping

Michael Höpfel: Lightstrive

Necesitas proyectar sobre superficies irregulares y mantener la forma intrínsica de su contenido?
A través de herramientas que te dejan cargar y crear mallas 3D adaptándose a la superficie de tu proyección, también incluyendo diversas maneras de poner texturas sobre ellas.En definitiva vvvv es muy versátil para las necesidades de proyecciones multimedia.Tienes presupuesto y necesitas un sistema de auto-calibracion? vvvv puede solucionarlo.

Puntos de partida:
manual: How to project on 3d geometry
auto: BSM Auto Alignment with vvvv

Data Visualisation

tekcor: Human Genome

Necesitas mejores maneras de visualizar grandes listas de datos?
vvvv es la clave para ayudarte a hacerlo.Lee desde discos a bases de datos de
(MySQL, PostgreSQL/SQLite/SQL/Odbc/OleDb*) o de la red (HTTP, UDP,..), parsea (xml, json, csv, regexpr,...), tranforma y visualiza (SVG, DirectX) grandes cantidades de datos con solo unos clicks.
Exporta tus visualizaciones en vectores , images , archivos de video or listas de incluso mas datos.Con su paragigma llamadospreads™ vvvv hace que un niño pueda manejar grandes cantidades de datos.

Puntos de partida:
Documentation on Spreads
Parasitic Design Tutorials

Physical Computing

Prototyping Interfaces

Wii*, Leap, Kinect*, Occulus Rift*, Arduino*,... vvvv los puede manejar todos.
E incluso mas ya que ofrece los protocolos estandard mas comunes,nombrando solo algunos: MIDI, OSC, TUIO, DMX, HTTP, TCP, UDP . Plug and Play at its finest. Y tambien sistemas multitouch.

Puntos de partida:
book: http://prototypinginterfaces.com
Documentation on Inputs and Outputs

Sound

Reproducción multicanal, analisis FFT ASIO y whatnot.
Aunque las habilidades de audio en vvvv no pueden competir con las de PD and MaxMSP
cubre la mayoría de aplicaciones que te encontraras en tus necesidades multimedia diarias.

Puntos de partida:
Documentation on Audio

Computer Vision

Movimiento,reconocimiento facial , color , blob , face y skeleton tracking, gesture recognition... tu eliges . Con facil acceso a dispositivos como Kinect* ,Leap y librerias como OpenCV* . vvvv es tu perfecta compañía en momentos de necesidad prototipado rápido de tus aplicaciones de Computer Vision.

Puntos de partida:
The Image Pack
Documentation on Video


* Gran parte de la librería de nodos y código de vvvv son contribuidos por los usuarios :
vux: DirecX11 (via DX11 pack), Box2d, Bullet, PostgreSQL, SQLite, SQL, Odbc, OleDb (via addonpack)
elliotwoods: OpenCV (via ImagePack)
unc, lecloneur: texture effects (via addonpack)
woei: advanced spread operations (via addonpack), GPU splines (via contributions)
dottore: MRE - Multipass Render Engine (via contributions)
These are only the biggest contributors, many more are contributing smaller bits.


Puede que estes interesado en ojear laGalleria para tener una impresion de lo que la gente hace con vvvv.

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Shoutbox

~9h ago

drupal_admin: hello. maintenance reboot at 1am. save your work. back in a few minutes

~12h ago

fibo: lol now AWS Lambda supports C# ... does it mean we will see vvvv cloud version?

~21h ago

joreg: @pdubost great, i'd love to see this in our gallery 24

~2d ago

skyliner: @pdubost: vvvvery good!

~2d ago

gerrit: Any recommendations for interesting / exciting booths at IAA? Any good media installations? Somebody made something with vvvv? Thx

~2d ago

microdee: @matka: nope because the SD card got full and we never received an empty one :(

~2d ago

matka: Do we have recordings of the second part of PBR Rendering workshop at NODE17?

~4d ago

pdubost: latest personal project thanks devs and @mrvux for Box2d :) https://vimeo.com/233756367

~5d ago

fibo: Patcher Kucha in Milan, next 14th november from 19 to 22 sta favvvva!