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チュートリアル - エフェクトとシェーダー

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このチュートリアルではあなたの初めてのピクセルシェーダーと頂点シェーダーの作成を着実に手助けします。
幸いなことにシェーダーの基礎はとても簡単です。
あなたがシェーダーについて知る必要のあることは実際多くはありません。
より高度なもの(ライティングの様な)を実現するための原則でさえ同様で、複雑な数学についてより良く理解することが必要なだけです。これはまた別の話です。

では直ぐに語彙の習得を始めましょう:

Direct3D(vvvvのレンダリングエンジンの元になっている)では、ピクセル-頂点シェーダーはいわゆるEffectsで処理されます。
さらに読み進める前に、グラフィックスセクションとEX9...そのトピックの基本的な概要のリンクを読んでおくことをおすすめします。
また少なくとも、もし今それを読む気にならないならば、具体的な疑問が生じたときは直ぐに戻って確認しましょう。

では、以下のページを順番に進んでください:

ピクセルシェーディング

ピクセルシェーダーの準備
色操作
テクスチャ座標
近傍ピクセル
マルチテクスチャ
マルチパス

頂点シェーディング

頂点シェーダーの準備
Mr. Wiggle
表示するための数式
頂点データ
法線
ジオメトリモーフィング

チュートリアルの全てのパッチとエフェクト: of-effects-and-shaders

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~14h ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~14d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~14d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~15d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~17d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~24d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~1mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1