» it.Tutorial - Of Effects and Shaders
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it.Tutorial - Of Effects and Shaders

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In questo tutorial verrai guidato/a passo per passo verso i tuoi primi pixelshader e vertexshader. La buona notizia a proposito degli shaders (shader: ombreggiatore, letteralmente. In realtà anche il termine italiano rende l'idea di cosa sia uno shader; diventerà più chiaro, comunque, accumulando esperienza) è che le nozioni base sono molto semplici, non c'è bisogno di avere grandi conoscenze. Per realizzare cose mooolto più ganze (come l'illuminazione) i principi sono gli stessi, ma ci sarà la necessità di una comprensione migliore della matematica da utilizzare; e questa è un'altra storia.

Cominciamo usando le parole giuste:

In Direct3D (che poi è ciò su cui si basa il motore di rendering di vvvv) pixelshader e vertexshader vengono configurati, implementati nei cosiddetti Effects. Prima di leggere oltre è consigliabile dare un'occhiata alla sezione grafica che si trova nella documentazione, ed esplorare i links EX9... per farsi le prime idee sull'argomento. In ogni caso lì troverai molto di quello che ti serve quando ci saranno problemi particolari su questo tema.

Ed ora immergiti nelle pagine che seguono, cercando (ma è solo un consiglio!) di seguirle nell'ordine suggerito:

Pixelshading

Pixelshader, i preparativi
Gestire il colore
Le Coordinate della Texture
Pixels Adiacenti
Textures Multiple
Passaggi Multipli

Vertexshading

Vertexshader, i Preparativi
it.Mr. Wiggle
Disegnare con le Funzioni
I Dati del Vertice
Le Normali
Morphing della Geometria

Tutte le patches e gli effetti di questo tutorial in un pacchettino: of-effects-and-shaders

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~2d ago

h99: Moon, dammit

~2d ago

h99: NASA's CGI Monn kit https://svs.gsfc.nasa.gov/4720

~3d ago

~5d ago

joreg: Two #vvvv workshops this week in #berlin: Friday: Physical Computing, Saturday: Computer Vision. Tickets: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

~5d ago

joreg: @cznickesz also feel free to join our chat for such questions: chat

~5d ago

cznickesz: @joreg: Yeah, I´ll give it a try! Thx

~5d ago

joreg: @cznickesz: we're hoping this week. but depends on feedback. please test your project and let us know if it works.

~5d ago

cznickesz: @joreg: I should stop asking my questions so cryptic ;-) So right away: is final Beta39 hours, days or weeks away?

~6d ago

joreg: @cznickesz: the idea of an RC is exactly to make sure your projects will work with it. your last chance to report problems with b39.

~6d ago

cznickesz: So how "RC" is the "RC3"? I have to update an old project soon and I´m wondering if I should wait and directly update to Beta39