» it.Tutorial - Of Effects and Shaders
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it.Tutorial - Of Effects and Shaders

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In questo tutorial verrai guidato/a passo per passo verso i tuoi primi pixelshader e vertexshader. La buona notizia a proposito degli shaders (shader: ombreggiatore, letteralmente. In realtà anche il termine italiano rende l'idea di cosa sia uno shader; diventerà più chiaro, comunque, accumulando esperienza) è che le nozioni base sono molto semplici, non c'è bisogno di avere grandi conoscenze. Per realizzare cose mooolto più ganze (come l'illuminazione) i principi sono gli stessi, ma ci sarà la necessità di una comprensione migliore della matematica da utilizzare; e questa è un'altra storia.

Cominciamo usando le parole giuste:

In Direct3D (che poi è ciò su cui si basa il motore di rendering di vvvv) pixelshader e vertexshader vengono configurati, implementati nei cosiddetti Effects. Prima di leggere oltre è consigliabile dare un'occhiata alla sezione grafica che si trova nella documentazione, ed esplorare i links EX9... per farsi le prime idee sull'argomento. In ogni caso lì troverai molto di quello che ti serve quando ci saranno problemi particolari su questo tema.

Ed ora immergiti nelle pagine che seguono, cercando (ma è solo un consiglio!) di seguirle nell'ordine suggerito:

Pixelshading

Pixelshader, i preparativi
Gestire il colore
Le Coordinate della Texture
Pixels Adiacenti
Textures Multiple
Passaggi Multipli

Vertexshading

Vertexshader, i Preparativi
it.Mr. Wiggle
Disegnare con le Funzioni
I Dati del Vertice
Le Normali
Morphing della Geometria

Tutte le patches e gli effetti di questo tutorial in un pacchettino: of-effects-and-shaders

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Shoutbox

~1h ago

bo27: @sinus hi! Thanks for using the template. Run is for endusers and it kills explorer. Try developer.bat to access patches

~5h ago

sinus: @bo24: sorry for da hassle. everything´s fine again. several restarts did the job.

~5h ago

sinus: @bo24: my mail db@servus.at

~5h ago

sinus: @IvanRastr aka bo24: found your project template, tested run bat.file, now my screen is black. only cursor. what to do?

~11h ago

~5d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!

~6d ago

tonfilm: @cznickesz #vvvv #vl #xenko integration is not ready for the public yet, it's still under heavy development... more updates soon.

~6d ago

cznickesz: Possibly dumb question: is there any release containing xenko-integration right now?

~7d ago