» it.Tutorial - Of Effects and Shaders
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it.Tutorial - Of Effects and Shaders

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In questo tutorial verrai guidato/a passo per passo verso i tuoi primi pixelshader e vertexshader. La buona notizia a proposito degli shaders (shader: ombreggiatore, letteralmente. In realtà anche il termine italiano rende l'idea di cosa sia uno shader; diventerà più chiaro, comunque, accumulando esperienza) è che le nozioni base sono molto semplici, non c'è bisogno di avere grandi conoscenze. Per realizzare cose mooolto più ganze (come l'illuminazione) i principi sono gli stessi, ma ci sarà la necessità di una comprensione migliore della matematica da utilizzare; e questa è un'altra storia.

Cominciamo usando le parole giuste:

In Direct3D (che poi è ciò su cui si basa il motore di rendering di vvvv) pixelshader e vertexshader vengono configurati, implementati nei cosiddetti Effects. Prima di leggere oltre è consigliabile dare un'occhiata alla sezione grafica che si trova nella documentazione, ed esplorare i links EX9... per farsi le prime idee sull'argomento. In ogni caso lì troverai molto di quello che ti serve quando ci saranno problemi particolari su questo tema.

Ed ora immergiti nelle pagine che seguono, cercando (ma è solo un consiglio!) di seguirle nell'ordine suggerito:

Pixelshading

Pixelshader, i preparativi
Gestire il colore
Le Coordinate della Texture
Pixels Adiacenti
Textures Multiple
Passaggi Multipli

Vertexshading

Vertexshader, i Preparativi
it.Mr. Wiggle
Disegnare con le Funzioni
I Dati del Vertice
Le Normali
Morphing della Geometria

Tutte le patches e gli effetti di questo tutorial in un pacchettino: of-effects-and-shaders

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Shoutbox

~5d ago

joreg: @micha_nismus instead of discord, we're using matrix, see: chat

~5d ago

micha_nismus: searching for a public discord server for vvvv

~12d ago

joreg: Join us for the 20th #vvvv meetup on January 19th: https://thenodeinstitute.org/event/20-worldwide-vvvv-meetup/

~12d ago

joreg: @schlonzo re "SDSL support" did you see the Shader wizard? or do you mean something different?

~12d ago

joreg: @LCA not aware, but the HIKVision sdk comes with a c# demo. need help for a commercial project? get in touch via devvvvs@vvvv.org

~14d ago

LCA: Has anyone ever made a HIKVision GigE work with vvvv?

~18d ago

schlonzo: What's the shortcut Anton used? =)

~18d ago

schlonzo: The extension manager for C# projects is an awesome addition! Could you pretty please add SDSL support?

~2mth ago

joreg: For latest #vvvv news, please follow us on #Mastodon https://mastodon.xyz/@vvvv

~3mth ago

manuel: very cool to generate matcap / cubemap for reflections https://cables.gl/p/pDCOCw