» Rendu de texte
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Rendu de texte

English | Japanese

Texte dans un layer

Nodes en rapport

Text (EX9)
Billboard (Transform)
TypoSpread (Spreads)
TextMetrics (String)
GlyphInfo (String)

Le moyen le plus simple de créer du texte est d’utiliser la node Text (EX9) qui sort un layer pouvant directement être connecté au Renderer. Notez que la pin Size par défaut ne changera en fait pas la taille du texte mais plutôt sa résolution. N’héstiez pas à consulter l’helppatch pour apprendre comment spécifier la taille du texte en pixels.

Des exemples se trouvent dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text

Voir également :

Texte en texture

Nodes en rapport

Text (EX9.Texture)
Text (EX9.Texture Source)

La node Text (EX9.Texture) a à peu près les mêmes fonctionnalités que Text (EX9) mais retourne une texture avec un texte dessiné sur fond transparent. Cette texture pourra par la suite être appliquée à n’importe-quelle forme ou primitive comme Quad (DX9) afin d’être affichée.
La node Text (EX9.Texture Source) est aussi un moyen simple de rendre un texte dans une texture.
Ces nodes sont maintenues par woei et unc et sont dispos dans l’addonpack.

Des exemples sont dispos dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text

Texte en géométrie 3d

Nodes en rapport

Text (EX9.Geometry)

Text (EX9.Geometry) retourne du texte sous forme de géométrie. Notez cependant que depuis 45beta32, cette node n’est plus disponible par défaut.
Documentez-vous sur les paramètres de ligne de commande /dx9ex afin de comprendre pourquoi, et de pouvoir réutiliser cette node.

Rendre du texte HTML et Flash

Nodes en rapport

HTMLTexture (EX9.Texture String)
HTMLTexture (EX9.Texture URL)
Renderer (Flash)

Un texte écrit en HTML ou en Flash peut être rendu comme texture grâce à la node HTMLTexture (EX9.Texture URL). Notez que vous n’aurez pas besoin du Renderer (Flash) car HTMLTexture (EX9.Texture URL) s’occupe du rendu.

Les nodes HTMLTexture sont dispos dans l’addonpack.

Et là aussi, des exemples se trouvent dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text
  • IO\Web\07_Transparent Flash

Voir également :

Rendre du SVG comme texture

Scalable Vector Graphics
Inkscape, un éditeur vectoriel gratuit

Node en rapport

Text (SVG)
Renderer (SVG)
SVGTexture (EX9.Texture)
Reader (SVG)
Join (SVG)
AsDocument (SVG)

L’usage de SVG est une autre manière de disposer et rendre du texte.
Des graphiques vectoriels peuvent être créés à la volée grâce aux nodes de la catégorie SVG, ou être préparés à l’avance dans votre éditeur vectoriel préféré et chargés comme fichiers SVG grâce à la node Reader (SVG).

Des exemples dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\SVG

Voir également :

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Shoutbox

~2d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!

~3d ago

tonfilm: @cznickesz #vvvv #vl #xenko integration is not ready for the public yet, it's still under heavy development... more updates soon.

~3d ago

cznickesz: Possibly dumb question: is there any release containing xenko-integration right now?

~4d ago

~5d ago

~6d ago

joreg: looking for latest #vvvv gamma preview? it is here: vvvv-gamma-2019.1-preview

~6d ago

udo2013: I just want to know why the camera does not work. should be easy to be answered.

~6d ago

udo2013: an answer, please. also there was a 4d julia set in dx9. that must have programmed one. haalllooo!!

~6d ago

udo2013: where are the people who have translated shadertoy's mandelbulb in hlsl ?? for vvvv