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Rendu de texte

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Texte dans un layer

Nodes en rapport

Text (EX9)
Billboard (Transform)
TypoSpread (Spreads)
TextMetrics (String)
GlyphInfo (String)

Le moyen le plus simple de créer du texte est d’utiliser la node Text (EX9) qui sort un layer pouvant directement être connecté au Renderer. Notez que la pin Size par défaut ne changera en fait pas la taille du texte mais plutôt sa résolution. N’héstiez pas à consulter l’helppatch pour apprendre comment spécifier la taille du texte en pixels.

Des exemples se trouvent dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text

Voir également :

Texte en texture

Nodes en rapport

Text (EX9.Texture)
Text (EX9.Texture Source)

La node Text (EX9.Texture) a à peu près les mêmes fonctionnalités que Text (EX9) mais retourne une texture avec un texte dessiné sur fond transparent. Cette texture pourra par la suite être appliquée à n’importe-quelle forme ou primitive comme Quad (DX9) afin d’être affichée.
La node Text (EX9.Texture Source) est aussi un moyen simple de rendre un texte dans une texture.
Ces nodes sont maintenues par woei et unc et sont dispos dans l’addonpack.

Des exemples sont dispos dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text

Texte en géométrie 3d

Nodes en rapport

Text (EX9.Geometry)

Text (EX9.Geometry) retourne du texte sous forme de géométrie. Notez cependant que depuis 45beta32, cette node n’est plus disponible par défaut.
Documentez-vous sur les paramètres de ligne de commande /dx9ex afin de comprendre pourquoi, et de pouvoir réutiliser cette node.

Rendre du texte HTML et Flash

Nodes en rapport

HTMLTexture (EX9.Texture String)
HTMLTexture (EX9.Texture URL)
Renderer (Flash)

Un texte écrit en HTML ou en Flash peut être rendu comme texture grâce à la node HTMLTexture (EX9.Texture URL). Notez que vous n’aurez pas besoin du Renderer (Flash) car HTMLTexture (EX9.Texture URL) s’occupe du rendu.

Les nodes HTMLTexture sont dispos dans l’addonpack.

Et là aussi, des exemples se trouvent dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\DX9\Text
  • IO\Web\07_Transparent Flash

Voir également :

Rendre du SVG comme texture

Scalable Vector Graphics
Inkscape, un éditeur vectoriel gratuit

Node en rapport

Text (SVG)
Renderer (SVG)
SVGTexture (EX9.Texture)
Reader (SVG)
Join (SVG)
AsDocument (SVG)

L’usage de SVG est une autre manière de disposer et rendre du texte.
Des graphiques vectoriels peuvent être créés à la volée grâce aux nodes de la catégorie SVG, ou être préparés à l’avance dans votre éditeur vectoriel préféré et chargés comme fichiers SVG grâce à la node Reader (SVG).

Des exemples dans votre dossier vvvv\girlpower\ :

  • Graphics\SVG

Voir également :

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joreg: The Winter Season of vvvv workshops is now over but all recordings are still available for purchase: https://thenodeinstitute.org/ws23-vvvv-intermediates/

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schlonzo: Love the new drag and drop functionality for links in latest previews!

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joreg: Workshop on 29 02: Create Sequencers and Precise Clock Based Tools. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-08-create-sequencers-and-precise-clock-based-tools-in-vvvv-gamma/

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joreg: Workshop on 22 02: Unlocking Shader Artistry: A Journey through ‘The Book of Shaders’ with FUSE. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-12-book-of-shaders/

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joreg: Talk and Workshop on February 15 & 16 in Frankfurt: https://visualprogramming.net/blog/vvvv-at-node-code-frankfurt/

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woei: @Joanie_AntiVJ: think so, looks doable

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xd_nitro: Anyone remember who increased projector brightness by removing some components that product the color?

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Joanie_AntiVJ: This looks super interesting (vectors over network) would anyone here know how to implement this in beta? https://github.com/madmappersoftware/Ponk