関連ノードText (EX9) |
テキストを描画する、最も簡単な方法は、Text (EX9) を使う事です。これの出力はレイヤーなので、直接 Renderer に繋ぐ事が出来ます。 vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:
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関連ノード |
Text (EX9.Texture) ノードは、Text (EX9) とほぼ同じ機能を持っていますが、背景が透明な Texture を返します。 Text (EX9.Texture Source) ノードもまた、シンプルなテキストをレンダリングするノードです。 これらのノードは woei と unc による功績で、addonpack に含まれます vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:
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関連ノード |
Text (EX9.Geometry) ノードはテキストをジオメトリとして返します。 しかし、45beta32 から長い間、デフォルトでは使用できない事に注意して下さい。 どうやって、もう一度そのノードを使用できるようにするかは、/dx9ex コマンドラインパラメータ を参考にして下さい。 |
関連ノードHTMLTexture (EX9.Texture String) |
HTML や Flash のテキストは HTMLTexture (EX9.Texture URL ノードを使ってテクスチャとしてレンダリングされます。 HTMLTexture (EX9.Texture URL) が描画してくれるので、 Renderer (Flash) は必要ない事に注目してください。 HTMLTexture ノードは addonpack に含まれます vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:
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SVG とは Scalable Vector Graphics の略です。 関連ノードText (SVG) |
テキストのレイアウトやレンダリングを行うために、SVG を使う、という方法もあります。 SVG は SVG カテゴリのノードを使うか、あなたの好きなベクタベースの編集ソフトを使って SVG ファイルを読み込むなどして、動的に生成できます。その後、Reader (SVG) を使って読み込めます。 vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:
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