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jp.Tutorial Introduction

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vvvvをこれから始めようと思ったら、どこで使い方を学び、どんなことができるのかを知りたいでしょう。まず、このチュートリアルを読んでください。20分もあればvvvvの基本を学ぶことができます。

いちについて、よーい、ドン!

初めてvvvvを起動すると、自動的にサンプルプログラムが開きます。もうサンプルを見ていて、起動時に開かないようにしたい場合はvvvvのプログラムフォルダ内にある Args.txt を削除してください。次に、vvvvを終了するには、windowsのプログラムを終了する標準のシュートカットである ALT+F4キーを押します。ここでファイルを保存するか聞かれますが、今は Don't save and Close(保存しないで終了)をクリックします。

もう一度vvvvを起動すると、サンプルプログラムは開かなくなりました。表示されるのは何もないグレーのウィンドウで、これはパッチ(Patch)と呼ばれます。vvvvへようこそ!

ビデオチュートリアルもご覧ください: Starting vvvv for the first time

はじめに

vvvvは、文字入力のプログラミングインタフェースの代わりにグラフィカルなオブジェクトを使います。プログラムはパッチの中で作ります。個々の動作やファンクション(関数)類はノード(nodes)として提供されます。ノード同士のつながりはリンク(links)と呼び、マウスを使って作成と編集をします。これによってあるノードから別のノードへデータが送られる構造を作ります。

基本的に、ノードはデータの生成、処理、出力のいずれかを行います。これら3つの動作を全て行うノードもあります。どのノードも、複数の入力と出力を持つことができ、これらはノードの上と下に小さな黒い正方形で表示されます。これはピン(pins)、もしくはインレット(inlets)とアウトレット(outlets)と呼びます。

文字入力のプログラミング言語で例えると、入力ピンはファンクションのパラメータや引数にあたり、出力ピンはファンクションの結果のようなものです。

少し堅苦しくなってしまいました。次のチュートリアルではおきまりの Hello World! をやってみましょう。

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Shoutbox

~14h ago

metrowave: Collection of replicable research: http://www.replicabilitystamp.org/

~17h ago

~5d ago

joreg: @ravazquez always trying to diversivvvvy...

~5d ago

ravazquez: I did not know you were making plates as well: http://www.clairewan.com/

~9d ago

evvvvil: "Pounding Aldebaran" raymarching shader live coded on Twitch. https://www.shadertoy.com/view/tt3SWB

~10d ago

joreg: Tomorrow Thrs, Feb 12: #vvvv Patching Circle: We're there to help! https://gettogether.community/events/3965/vvvv-berlin-patching-circle-5/ No excuses, it's free and there are drinks!

~15d ago

evvvvil: "The reaper's gallows" shader live coded on twitch. Abrasive comments back by popular demand. https://www.shadertoy.com/view/ttcSD4

~18d ago