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jp.Tutorial Introduction

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vvvvをこれから始めようと思ったら、どこで使い方を学び、どんなことができるのかを知りたいでしょう。まず、このチュートリアルを読んでください。20分もあればvvvvの基本を学ぶことができます。

いちについて、よーい、ドン!

初めてvvvvを起動すると、自動的にサンプルプログラムが開きます。もうサンプルを見ていて、起動時に開かないようにしたい場合はvvvvのプログラムフォルダ内にある Args.txt を削除してください。次に、vvvvを終了するには、windowsのプログラムを終了する標準のシュートカットである ALT+F4キーを押します。ここでファイルを保存するか聞かれますが、今は Don't save and Close(保存しないで終了)をクリックします。

もう一度vvvvを起動すると、サンプルプログラムは開かなくなりました。表示されるのは何もないグレーのウィンドウで、これはパッチ(Patch)と呼ばれます。vvvvへようこそ!

ビデオチュートリアルもご覧ください: Starting vvvv for the first time

はじめに

vvvvは、文字入力のプログラミングインタフェースの代わりにグラフィカルなオブジェクトを使います。プログラムはパッチの中で作ります。個々の動作やファンクション(関数)類はノード(nodes)として提供されます。ノード同士のつながりはリンク(links)と呼び、マウスを使って作成と編集をします。これによってあるノードから別のノードへデータが送られる構造を作ります。

基本的に、ノードはデータの生成、処理、出力のいずれかを行います。これら3つの動作を全て行うノードもあります。どのノードも、複数の入力と出力を持つことができ、これらはノードの上と下に小さな黒い正方形で表示されます。これはピン(pins)、もしくはインレット(inlets)とアウトレット(outlets)と呼びます。

文字入力のプログラミング言語で例えると、入力ピンはファンクションのパラメータや引数にあたり、出力ピンはファンクションの結果のようなものです。

少し堅苦しくなってしまいました。次のチュートリアルではおきまりの Hello World! をやってみましょう。

anonymous user login

Shoutbox

~17h ago

joreg: the 2018 numbers are in: vvvv-in-numbers-2018 #vvvv

~1d ago

microdee: There was a problem with DX11’s VPM pack, now I switched everything depending on DX11 to the contrib zip file. It should work now.

~2d ago

unti: Please remove Hauppauge from the list of supported videoIn cards. They still don't seem to work with vvvv.

~3d ago

Lorenz: What if screens could be shaped into any form? screenization-experiment-materiality

~4d ago

joreg: @bo27 one cross each!

~4d ago

bo27: @joreg should I answer again? :))

~6d ago

joreg: ~200 answers to the survvvvey so far. Can we double this? Please remind your friends/collegues to fill out: https://t.co/gHvameecfn #vvvv

~6d ago

gegenlicht: The "im not a robot" login dialog just gave me a minor existential crisis.

~8d ago

tonfilm: @schlonzo dark theme is not released yet, you have to wait a bit for the vvvv gamma release...