» Вводный урок
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Вводный урок

English | Hungarian | Japanese | Italian | Korean | Mandarin | Spanish | Greek | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Вы впервые запустили vvvv и теперь думаете с чего начать, и как сделать хоть что-нибудь полезное на этой штуке. Капельку терпения, и через 20 минут чтения и кликов у вас будет общее представление о vvvv.

На старт. Внимание. Марш.

При первом запуске vvvv автоматически запускается демо-патч текущей версии. Для каждой новой версии разработчики ставят демонстрацию тех или иных новых возможностей. Чтобы демо-патч больше не запускался, просто удалите файл Args.txt из папки vvvv. Закройте vvvv используя стандартное сочетание клавиш windows: ALT+F4. Появится диалоговое окно с предложением сохранить файл. Для начала выберите Don't save and Close (Не сохранять и закрыть).

Запустите vvvv еще раз. Теперь вы должны увидеть пустое серое окно. Это и называется патч Patch. Добро пожаловать в vvvv.

Если читать дальше лень, можно посмотреть видео уроки на английском: Starting vvvv for the first time

Самое главное

Вместо обычного текстового программирования (как в большинстве языков и программных сред), в vvvv используются графические объекты. Создаваемые программы называются патчами. Команды и функции в патчах называются нодами nodes. При помощи мыши вы создаете связи links между нодами, и таким образом появляется структура передачи и обработки данных.

Ноды могут создавать, обрабатывать и выводить данные. Некоторые ноды могут объединять в себе все три процесса одновременно. У нодов может быть несколько входов и выходов, которые обозначаются темно-серыми точками вверху и внизу нода. Входы и выходы называются пины pins. Входы inlets расположены сверху, а выходы outlets расположены снизу.

Если сравнить с текстовым программированием, то входные пины это задаваемые значения и параметры для функции, нод - сама функция, а выходные пины - результат обработки входных значений выбранной функцией.

Начиная с версии vvvv45_beta24, в vvvv появился CodeEditor - текстовый редактор на языке C# (С Sharp) - инструмент для создания собственных плагинов (dynamic nodes) классическим программированием кода.

На этом пока хватит теории. Давайте скажем Привет, мир! и начнем следующий урок.

anonymous user login

Shoutbox

~19h ago

joreg: Reminder: This thursday in #berlin: free introductory workshop to the all new #vvvv gamma: https://nodeforum.org/announcements/series-of-free-2h-introduction-workshop-to-vvvv-gamma/ #visualprogramming

~3d ago

evvvvil: My refracted brutalism shader... Sucking sweet refracted milk off the tits of schlick fresneled reflections. https://www.shadertoy.com/view/wt33RN

~4d ago

io: @sinao build the cube in a 3d editor soft such as Blender and do the UV mapping there

~4d ago

sinao: one side

~4d ago

sinao: How to apply texture only on one of a cube?

~4d ago

tonfilm: Just updated the CraftLie rendering pack to latest: craftlie-dx11-drawing-for-vl

~9d ago

microdee: 2 seconds later: I asked before googling, but why do you need OS support for texture compression?

~9d ago

microdee: what's BC7?