» fr.Tutorial Introduction
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

fr.Tutorial Introduction

English | Russian | Hungarian | Japanese | Italian | Korean | Mandarin | Spanish | Greek

Vous venez de lancer vvvv pour la première fois et vous vous demandez comment apprendre et comment créer vos premiers patchs.

Prenez votre temps et lisez ce qui suit. En 20 minutes vous aurez fini le premier tutoriel et vous aurez acquis les bases de vvvv.

A vos marques. Prêts. Partez.

Pour voir un exemple de ce à quoi un projet vvvv ressemble, lancer le fichier start_with_demo.bat. Une fois suffisamment impressionné, fermez vvvv via le raccourci Windows habituel: ALT+F4. Une boite de dialogue peut alors s'ouvrir et vous demander si vous souhaitez sauvegarder vos changements. Cliquez juste sur Don’t save and Close pour l'instant.

Relancez vvvv. L’exemple a disparu. Vous voyez maintenant une fenêtre grise vierge, un patch. Bienvenue dans vvvv.

Préface

vvvv utilise un langage de programmation graphique plutôt qu’une interface de programmation textuelle. Les programmes sont créés à l’intérieur du patch.

Les opérations ou fonctions sont représentées par des boites (appelées nodes). Les connections entre ces nodes sont créées avec la souris, connectant les nodes entres elles et envoyant les données de l’une a l’autre.

En deux mots, une node génère, calcule ou envoie des données. Quelques nodes font une combination de ces trois opérations. Chaque node peut avoir différentes entrées et sorties qui sont représentées par de petits carrés noirs appelés pins, et situés sur le dessus (les pins d'entrée, ou “inlets”) et le dessous (les pins de sortie, ou “outlets”) de la node.

En comparaison à un language de programmation textuelle, les pins d’entrée représentent les paramètres d’une fonction, et les pins de sortie sont eux le résultat de cette fonction.

C´est à peu près tout pour la théorie. En route pour le second tutoriel: soyons rétro et disons tous Hello World!

anonymous user login

Shoutbox

~12h ago

~3d ago

joreg: Two #vvvv workshops this week in #berlin: Friday: Physical Computing, Saturday: Computer Vision. Tickets: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

~3d ago

joreg: @cznickesz also feel free to join our chat for such questions: chat

~3d ago

cznickesz: @joreg: Yeah, I´ll give it a try! Thx

~3d ago

joreg: @cznickesz: we're hoping this week. but depends on feedback. please test your project and let us know if it works.

~3d ago

cznickesz: @joreg: I should stop asking my questions so cryptic ;-) So right away: is final Beta39 hours, days or weeks away?

~3d ago

joreg: @cznickesz: the idea of an RC is exactly to make sure your projects will work with it. your last chance to report problems with b39.

~3d ago

cznickesz: So how "RC" is the "RC3"? I have to update an old project soon and I´m wondering if I should wait and directly update to Beta39

~4d ago

joreg: @takuma, the "one frame" issue was fixed in RC3 for beta39, see: beta39-release-candidate

~4d ago

Takuma: @joreg thank!! Ill try this. Are there a way to send video texture from vvvv to vl? fromimage node in vl somehow only sends 1 frame