» fr.Tutorial Introduction
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

fr.Tutorial Introduction

English | Russian | Hungarian | Japanese | Italian | Korean | Mandarin | Spanish | Greek

Vous venez de lancer vvvv pour la première fois et vous vous demandez comment apprendre et comment créer vos premiers patchs.

Prenez votre temps et lisez ce qui suit. En 20 minutes vous aurez fini le premier tutoriel et vous aurez acquis les bases de vvvv.

A vos marques. Prêts. Partez.

Pour voir un exemple de ce à quoi un projet vvvv ressemble, lancer le fichier start_with_demo.bat. Une fois suffisamment impressionné, fermez vvvv via le raccourci Windows habituel: ALT+F4. Une boite de dialogue peut alors s'ouvrir et vous demander si vous souhaitez sauvegarder vos changements. Cliquez juste sur Don’t save and Close pour l'instant.

Relancez vvvv. L’exemple a disparu. Vous voyez maintenant une fenêtre grise vierge, un patch. Bienvenue dans vvvv.

Préface

vvvv utilise un langage de programmation graphique plutôt qu’une interface de programmation textuelle. Les programmes sont créés à l’intérieur du patch.

Les opérations ou fonctions sont représentées par des boites (appelées nodes). Les connections entre ces nodes sont créées avec la souris, connectant les nodes entres elles et envoyant les données de l’une a l’autre.

En deux mots, une node génère, calcule ou envoie des données. Quelques nodes font une combination de ces trois opérations. Chaque node peut avoir différentes entrées et sorties qui sont représentées par de petits carrés noirs appelés pins, et situés sur le dessus (les pins d'entrée, ou “inlets”) et le dessous (les pins de sortie, ou “outlets”) de la node.

En comparaison à un language de programmation textuelle, les pins d’entrée représentent les paramètres d’une fonction, et les pins de sortie sont eux le résultat de cette fonction.

C´est à peu près tout pour la théorie. En route pour le second tutoriel: soyons rétro et disons tous Hello World!

anonymous user login

Shoutbox

~1d ago

joreg: absolutely. if it is for a repo that is public, just submit a pullrequest. otherwise please start a forum thread.

~1d ago

benjawmino: @joreg I ended up figuring out BezierSegment yesterday, so nevermind! Tell me, could a user submit a help patch? :)

~1d ago

joreg: @benjawmino please elaborate on this question a bit in a new forum thread. otherwise it is hard to answer..

~3d ago

benjawmino: so are there no splines/curves in gamma yet??

~6d ago

skyliner: wanna do drone shows or applications? then check this super cool project of our man e1n

~10d ago

NoseBleedIndustries: Thanks Joreg! The few minutes I was able to see, very good workshops!

~10d ago

joreg: @NoseBleedIndustries please give us some days, we'll have an announcement soon...

~10d ago

NoseBleedIndustries: I could not assist the Node20 (workshops ) Any Idea when we will have access to the links of the recordings?

~12d ago

bjoern: unity has c# bindings for usd, under apache license: https://github.com/Unity-Technologies/usd-unity-sdk