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fr.Tutorial Introduction

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Vous venez de lancer vvvv pour la première fois et vous vous demandez comment apprendre et comment créer vos premiers patchs.

Prenez votre temps et lisez ce qui suit. En 20 minutes vous aurez fini le premier tutoriel et vous aurez acquis les bases de vvvv.

A vos marques. Prêts. Partez.

Pour voir un exemple de ce à quoi un projet vvvv ressemble, lancer le fichier start_with_demo.bat. Une fois suffisamment impressionné, fermez vvvv via le raccourci Windows habituel: ALT+F4. Une boite de dialogue peut alors s'ouvrir et vous demander si vous souhaitez sauvegarder vos changements. Cliquez juste sur Don’t save and Close pour l'instant.

Relancez vvvv. L’exemple a disparu. Vous voyez maintenant une fenêtre grise vierge, un patch. Bienvenue dans vvvv.

Préface

vvvv utilise un langage de programmation graphique plutôt qu’une interface de programmation textuelle. Les programmes sont créés à l’intérieur du patch.

Les opérations ou fonctions sont représentées par des boites (appelées nodes). Les connections entre ces nodes sont créées avec la souris, connectant les nodes entres elles et envoyant les données de l’une a l’autre.

En deux mots, une node génère, calcule ou envoie des données. Quelques nodes font une combination de ces trois opérations. Chaque node peut avoir différentes entrées et sorties qui sont représentées par de petits carrés noirs appelés pins, et situés sur le dessus (les pins d'entrée, ou “inlets”) et le dessous (les pins de sortie, ou “outlets”) de la node.

En comparaison à un language de programmation textuelle, les pins d’entrée représentent les paramètres d’une fonction, et les pins de sortie sont eux le résultat de cette fonction.

C´est à peu près tout pour la théorie. En route pour le second tutoriel: soyons rétro et disons tous Hello World!

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Shoutbox

~18h ago

motzi: @udo2013: you can't change the resolution of the standard DX11 renderer (res=window size). use temptarget renderer + preview instead

~23h ago

Tamoeba Kale: Is it possible that i am missing thew whole "animation" category nodes? how?

~2d ago

udo2013: hello. is there a way to change the fullscreen resolution of renderer dx11? found no possibility + can not be opened.

~2d ago

tekcor: @joreg vl.glTF loader looks intense inside, but is red in b36.

~2d ago

MultiNIL: @joreg sure!

~3d ago

joreg: @MultiNIL supa! can we have this as a gallery entry? 24

~3d ago

MultiNIL: forgot to share: our very first vvvv project, digital-hybrid-airhockey-table: https://vimeo.com/210617286 making of: https://vimeo.com/269974764

~3d ago

dawoof: looking for a VJ/performer for the 1st of june for 1 hour in Amsterdam for a Conference, Hit me up +649241940

~3d ago

tekcor: @joreg cool seems like i missed that one. such a good shader resource

~4d ago

karistouf: does anyone has trouble with the new update of windows ? switching to other app while rendering fullscreen provoks blank output