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Tutorial de introducción

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Así que has abierto vvvv por primera vez y te preguntas que puedes hacer ahora y conseguir algunas resultados interesantes. Tómate el tiempo necesario y sigue leyendo. Dentro de 20 minutos habrás completado el primer tutorial y tendrás un conocimiento básico de vvvv.

Preparados, listos, vamos.

Cuando empiezas vvvv por primera vez, un parche de ejemplo se abrirá automáticamente, así, para presumir un poco. Si ya has disfrutado de el lo suficiente y quieres deshacerte de el para no tener que verlo cada vez que abres el programa, ve a la carpeta de instalación y borra el archivo Args.txt.
Ahora cierra vvvv presionando el atajo de Windows estándar para cerrar programas ALT+F4. Ahora se te preguntará si quieres guardar el parche, dile que no y cierra por ahora.

Empieza vvvv de nuevo y verás que el ejemplo ha desaparecido , todo lo que tienes es una ventana gris vacía , llamada patch. Bienvenido a vvvv.

Breve explicación

vvvv usa objetos gráficos para programar en vez de programación textual. Los programas se crean en los parches .
Funciones y operaciones están representadas dentro de las cajas nodes.
Las conexiones entre nodos se llaman links y se crean y modifican con el ratón, creando una conexión que manda información de un nodo al otro.

Básicamente un nodo genera, procesa o envía información.
Algunos nodos incluso hacen una combinación de ellas, procesan y envían datos. Cada nodo puede tener varias entradas y salidas, que están representadas por pequeños cuadrados negros encima y abajo del nodo, se llaman pins o inlets y outlets.

En comparación con la programación textual , las entradas de los pines representan los parametros o argumentos de una función , mientras que las salidas son el resultado de la función .

Esto es suficiente sobre la teaoria . Ahora , seamos retro y digamos
Hello World!

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Shoutbox

~21h ago

domj: Day 2 of Schéma workshop, stream now live. Starting at 15:00 CET https://www.twitch.tv/dominikjancik Yesterday dind't work out due to time issues.

~22h ago

udo2013: hello. does anyone know why with fractals no camera works? does this have something to do with raymarching?

~3d ago

manuel: Anyone doing stuff with hololens ?

~5d ago

domj: Here's the Schéma presentation from yesterday's meetup: https://youtu.be/_oqonrkE3xU

~6d ago

joreg: @guest am afraid we can't manage this. if someone wants to take this on, let us know..

~6d ago

guest: @joreg, please stream :-)