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jp.Particles

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関連ノード

標準:
Particles (Spreads)

Addonpack 内:
Particles (2d Field)
Particles (2d ForceField)
Particles (3d Field)

vux によって開発された、Addonpack 内のノード(左のカラムにあるノードたち)の他に、Contribution には、二つの協力なパーティクルシステムがあります。

dottore によって書かれた、this very comprehensive guide という、DX9 の GPU パーティクルについてのドキュメントもあります。

このフォーラムのスレッド は CPU ベースドのパーティクルシステムについて興味深い内用です。
そして、 vvvv の C# ユーティリティライブラリは、Particle Class から来ています。これはシンプルな CPU パーティクルのためにいい足がかりになります。

他にも、忘れないでほしい Contribution があります。

DX11 はパーティクルをより簡単な方法で動かすための、先駆けになります。
例えば、 Geometry インスタンス など。

DX11 でのパーティクルについてのワークショップ Particle Madness で使われた これらのパッチ もチェックしましょう。

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Shoutbox

~57min ago

vasilis: missed my chance again...sold out!!!

~16h ago

Takuma: @joreg thanks for sharing!!

~2d ago

~3d ago

joreg: Everyone go checkout this growing list of #vvvv beta tutorials by Takuma Nakata: https://www.youtube.com/playlist?list=PLK3HDkvkLePS9UKCVw1o_eb09Ocws6Wcr Thanks for those!

~4d ago

evvvvil: "Energy Confinement": Result of Tuesday's improvised live coding session on Twitch. https://www.shadertoy.com/view/WslyDl

~4d ago

m9dfukc: @siyah Yes! macOs support ... more like a distant dream but hey ;)

~5d ago

siyah: such a great news @devvvvs ps.I'm dreaming osx version (:

~5d ago

dottore: Congratulations @devvvvs!!!! :)

~6d ago

ggml: what a treat it is to sample the microdevil_intersect help patch from time to time