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jp.Particles

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関連ノード

標準:
Particles (Spreads)

Addonpack 内:
Particles (2d Field)
Particles (2d ForceField)
Particles (3d Field)

vux によって開発された、Addonpack 内のノード(左のカラムにあるノードたち)の他に、Contribution には、二つの協力なパーティクルシステムがあります。

dottore によって書かれた、this very comprehensive guide という、DX9 の GPU パーティクルについてのドキュメントもあります。

このフォーラムのスレッド は CPU ベースドのパーティクルシステムについて興味深い内用です。
そして、 vvvv の C# ユーティリティライブラリは、Particle Class から来ています。これはシンプルな CPU パーティクルのためにいい足がかりになります。

他にも、忘れないでほしい Contribution があります。

DX11 はパーティクルをより簡単な方法で動かすための、先駆けになります。
例えば、 Geometry インスタンス など。

DX11 でのパーティクルについてのワークショップ Particle Madness で使われた これらのパッチ もチェックしましょう。

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Shoutbox

~1d ago

NoseBleedIndustries: Please, integration with this low cost mechanical display, so beautiful! https://www.vestaboard.com/

~1d ago

NoseBleedIndustries: Please, integration with this low cost mechanical display, so beautiful! https://www.vestaboard.com/

~5d ago

joreg: @mediadog they are here: workshop-videotracking-node10

~6d ago

mediadog: Hmmm slides for node10 video tracking cannot be found: workshop-videotracking-slides

~8d ago

joreg: @mediadog thanks for the pointer, links are updated

~8d ago

mediadog: Where are the 50beta42 offline instalers? The offline installers are still linked to 41, not 42.

~11d ago

id144: thanks @gegenlicht & @bjoern, i hope the festival sorted it.

~14d ago

Patxi7: @joreg done