» jp.Particles
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

jp.Particles

English | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

関連ノード

標準:
Particles (Spreads)

Addonpack 内:
Particles (2d Field)
Particles (2d ForceField)
Particles (3d Field)

vux によって開発された、Addonpack 内のノード(左のカラムにあるノードたち)の他に、Contribution には、二つの協力なパーティクルシステムがあります。

dottore によって書かれた、this very comprehensive guide という、DX9 の GPU パーティクルについてのドキュメントもあります。

このフォーラムのスレッド は CPU ベースドのパーティクルシステムについて興味深い内用です。
そして、 vvvv の C# ユーティリティライブラリは、Particle Class から来ています。これはシンプルな CPU パーティクルのためにいい足がかりになります。

他にも、忘れないでほしい Contribution があります。

DX11 はパーティクルをより簡単な方法で動かすための、先駆けになります。
例えば、 Geometry インスタンス など。

DX11 でのパーティクルについてのワークショップ Particle Madness で使われた これらのパッチ もチェックしましょう。

anonymous user login

Shoutbox

~2d ago

joreg: @barbarerik maybe this one helps: vvvv-beta\girlpower\VL\Curves\SplineTree

~3d ago

barbarerik: Can somebody point me to example how to Bezier in Gamma? some example of how to connect nodes. Thanks

~3d ago

karistouf: @joreg, thank you

~3d ago

joreg: @karistouf there are no freeframes in x64 but you can use Contours via VL.OpenCV in VL!

~3d ago

karistouf: is there any contour.dll (FreeFrame) in x64 ? thank you

~5d ago

joreg: @qoupas i'm afraid this is a rather unspecific question. please start a forum thread with more details so we can help you.

~5d ago

qoupas: Hi, which nodes to use to parse real time data from a webpage ?

~10d ago

joreg: Happy and new, the #vvvv gamma 2021.4.4 release is out now: https://thegraybook.vvvv.org/changelog/2021.4.html

~21d ago

skyliner: happy new year evvvveryone!