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jp.Particles

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関連ノード

標準:
Particles (Spreads)

Addonpack 内:
Particles (2d Field)
Particles (2d ForceField)
Particles (3d Field)

vux によって開発された、Addonpack 内のノード(左のカラムにあるノードたち)の他に、Contribution には、二つの協力なパーティクルシステムがあります。

dottore によって書かれた、this very comprehensive guide という、DX9 の GPU パーティクルについてのドキュメントもあります。

このフォーラムのスレッド は CPU ベースドのパーティクルシステムについて興味深い内用です。
そして、 vvvv の C# ユーティリティライブラリは、Particle Class から来ています。これはシンプルな CPU パーティクルのためにいい足がかりになります。

他にも、忘れないでほしい Contribution があります。

DX11 はパーティクルをより簡単な方法で動かすための、先駆けになります。
例えば、 Geometry インスタンス など。

DX11 でのパーティクルについてのワークショップ Particle Madness で使われた これらのパッチ もチェックしましょう。

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Shoutbox

~20h ago

mediadog: @manuelgonzalvez Needed to explicitly install VLC for VLC2; I use 3.0.6-win64 for stability.

~20h ago

mediadog: @manuelgonzalvez 42 getting crashes from DX11 VLC lib after last Win10 update. Switched to VLC2 plugin OK so far.

~2d ago

sunep: Looks interesting. Can't find a price though https://en.ids-imaging.com/ensenso-3d-camera-s-series.html

~13d ago

joreg: @guest re svg export: i'm afraid not.

~13d ago

joreg: @manuelgonzalvez what's stopping you? now is the time!

~13d ago

joreg: @schlonzo glad you like it!

~13d ago

schlonzo: the new burger menu is great!

~13d ago

schlonzo: the new burger menu is great!

~13d ago

schlonzo: the new burger menu is great!

~13d ago

guest: hi guys is there any way to export svg animation?