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Lorsque vous voulez gérer de l'audio avec vvvv, vous avez le choix entre les catégories de nodes listées à droite.

Toutes ont leurs avantages et inconvénients. Notez bien qu'elles ne peuvent communiquer entre elles.

Cette documentation couvre DShow9 et Bass. VVVV.Audio est aussi évoqué mais ne dispose pas encore d'une documentation exhaustive, consultez les patchs d'aide fournis avec le téléchargement.

Et puis pour être honnête, vvvv n'est pas vraiment spécialisé dans le traitement audio. Pour un maximum de résultats dans ce domaine, vous pouvez vous éclater avec Pure Data.

  • DShow9: Les nodes de la catégorie DShow9 sont basées sur DirectShow.

  • VAudio: Le pack VVVV.Audio vous offre les possibilités de routage les plus souples ainsi que le support des VST et des drivers ASIO.

  • Bass: Les nodes de cette catégorie sont basées sur la librairie audio Bass. Ces nodes sont maintenues par vux et sont dispos dans l'addonpack.

  • irrKlang: la version vvvv de la librairie audio 2D/3D irrKlang. Ces nodes sont maintenues par sanch et sont dispos dans l'addonpack.

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joreg: Release Candidate 3 for #vvvv beta39 is out: beta39-release-candidate Please test and report your findings!

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microdee: vpm got a clean-up update. Download here: https://github.com/vvvvpm/vpm/releases/tag/1.3

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joreg: @udo2013 please note that bass is only available with x86 builds!

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aeckheim: Can't find the visual c++ runtime 2008. setup.exe link leads to nowhere. try to setup newest beta version

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joreg: More #vvvv workshop dates for the coming months are announced: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

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mburk: @synth can confirm crashes with instance noodles. studio drivers fixed it.

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synth: @nissidis: So i am not crazy! Thanks for confirmation :) These are the things i do have problems with as well.

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nissidis: @synth I do with Instance Noodles and FieldTrip (RTX 2080) I rolled back to Studio Drivers (instead of GameReady ones)