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Per gestire l'audio in vvvv, si può scegliere tra i nodi delle categorie nella colonna a fianco.

Ogni categoria ha i suoi pro e contro, e non possono operare tra loro.

Questa documentazione copre le categorie DShow9 e Bass; il pacchetto VVVV.Audio non è ancora ben documentato, anche se si può fare riferimento alle helppatch contenute nel download.

Parlando francamente, vvvv non è stato proprio pensato per l'elaborazione audio. Per poter contare sulla massima flessibilità, forse preferireste sporcarvi le mani con pd, alias pure data.

  • DShow9: i nodi nativi per l'elaborazione dell'audio nella categoria DShow9 sono basati su DirectShow.

  • VAudio: il pacchetto VVVV.Audio garantisce soluzioni estremamente flessibili, assieme al supporto di driver VST e ASIO.

  • Bass: i nodi in questa categoria sono presenti nell'AddonPack. Basati sulla libreria audio Bass, sono un contributo di vux.

  • irrKlang: vvvv supporta la libreria irrKlang per il suono 2d\3d. Il nodo Irrklang è un contributo di sanch e si trova nell'addonpack.

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u7angel: @xxxlalala i meant matcap, look for that

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xxxlalala: thanks @u7angel superphong is exactly what i was looking for. litsphere gave me no search results though :(

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u7angel: i guess most pro vvvv users don't use emeshe for various reasons but more custom collection of shaders. see superphong or litsphere

~12h ago

xxxlalala: is emeshe the way to go for rendering with materials ? (asking because it says deprecated)

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catweasel: Lovely, that did it! Just needed right click which wasn't coming through :)

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catweasel: is the tablet plugin missing from recent builds? seems like all 35v(64bit, or is that the problem?)

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joreg: ...aaaand here's the full workshop schedule for #NODE17 node17-workshop-schedule #vvvv

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joreg: here we go: complete list of 49 workshops for #NODE17 node17-workshops-announced schedule still to come #vvvv

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velcrome: @superflysiNZ it is pretty cool, and works solid. but you need #m4l