» チュートリアル エフェクト - Mr. Wiggle
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チュートリアル エフェクト - Mr. Wiggle

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TOC: エフェクトとシェーダー
Back: 頂点シェーダーの準備
Next: 表示するための数式


有名なMrWiggleエフェクトに取り掛かりましょう。これはサイン波によってメッシュを変形させます:

頂点シェーダーはメッシュの頂点ごとに呼ばれます。ここ?で学んだように、頂点シェーダーの入力は今処理されているメッシュの頂点に保存されているデータです:

vs2ps VS(
    float4 PosO  : POSITION,
    float4 TexCd : TEXCOORD0)
{
...
}

現在の頂点の位置であるPosOベクトルに関心を向けて下さい。頂点の垂直位置(y座標)に依存したx座標のオフセットを追加してみます:

PosO.x += sin(PosO.y);

波を制御するためにいくつかのパラメータを追加します:

PosO.x += sin(PosO.y * Frequency + Phase) * Amplitude;

そうすると入力を伴う頂点シェーダーは次の様になります:

float Frequency = 10;
float Phase = 0;
float Amplitude = 0.01;
 
vs2ps VS(
    float4 PosO  : POSITION,
    float4 TexCd : TEXCOORD0)
{
    //declare output struct
    vs2ps Out;
 
    //offset x coordinate
    PosO.x += sin(PosO.y * Frequency + Phase) * Amplitude;
 
    //transform position
    Out.Pos = mul(PosO, tWVP);
 
    //transform texturecoordinates
    Out.TexCd = mul(TexCd, tTex);
 
    return Out;
}

そして、その結果パッチはこの様になります:

mr wiggle patch

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~4d ago

vasilis: @readme I already did this...but when I reopen my patch and make some changes I press save all..and then the same again. It opens 2

~5d ago

readme: vasilis, Alt+R in your vvvv instance, delete it from vvvv root, save. Otherwise vvvv loads up the patch by default.

~5d ago

vasilis: And even if I go in the root patch and delete them. when i save my patch again it duplicates.

~5d ago

vasilis: Anyone know why when I save my patch and close vvvv, when I try again to reopen it, it opens two patches (two the same)?

~5d ago

david: updated the berlin meetup log. Please correct names or missing stuff. berlin meetups 2018

~6d ago

david: join us today for our Berlin vvvv meetup 2-berlin-vvvv-meetup

~7d ago

eno: Updated open positions: http://nsynk.de/jobs

~7d ago

levi: new projector node https://www.lightform.com/