» チュートリアル エフェクト - Mr. Wiggle
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チュートリアル エフェクト - Mr. Wiggle

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TOC: エフェクトとシェーダー
Back: 頂点シェーダーの準備
Next: 表示するための数式


有名なMrWiggleエフェクトに取り掛かりましょう。これはサイン波によってメッシュを変形させます:

頂点シェーダーはメッシュの頂点ごとに呼ばれます。ここ?で学んだように、頂点シェーダーの入力は今処理されているメッシュの頂点に保存されているデータです:

vs2ps VS(
    float4 PosO  : POSITION,
    float4 TexCd : TEXCOORD0)
{
...
}

現在の頂点の位置であるPosOベクトルに関心を向けて下さい。頂点の垂直位置(y座標)に依存したx座標のオフセットを追加してみます:

PosO.x += sin(PosO.y);

波を制御するためにいくつかのパラメータを追加します:

PosO.x += sin(PosO.y * Frequency + Phase) * Amplitude;

そうすると入力を伴う頂点シェーダーは次の様になります:

float Frequency = 10;
float Phase = 0;
float Amplitude = 0.01;
 
vs2ps VS(
    float4 PosO  : POSITION,
    float4 TexCd : TEXCOORD0)
{
    //declare output struct
    vs2ps Out;
 
    //offset x coordinate
    PosO.x += sin(PosO.y * Frequency + Phase) * Amplitude;
 
    //transform position
    Out.Pos = mul(PosO, tWVP);
 
    //transform texturecoordinates
    Out.TexCd = mul(TexCd, tTex);
 
    return Out;
}

そして、その結果パッチはこの様になります:

mr wiggle patch

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Shoutbox

~1d ago

Hadasi: ...classic

~1d ago

Hadasi: @welove the videos are still up there https://www.twitch.tv/wirmachenbunt/videos

~1d ago

welovemedia: Big thanks for the stream, will this stay online or be shared as a download for those who could not watch it live?

~1d ago

CeeYaa: Big THX for the daylong streaming - and amazing Project Insights https://www.twitch.tv/videos/412932722

~2d ago

u7angel: twitch livestream vvvv gamma

~3d ago

u7angel: @domj, sure

~3d ago

domj: @u7angel: nice! How about the talk later at 7?

~3d ago

u7angel: vvvv-gamma-presentation will be streamed on twitch, starts 2pm, channel name is vvvv gamma

~3d ago

joreg: vvvv heads in #hamburg #kiel: if you're bored this thursday, please come join us for a workshop and/or talk: vvvv-gamma-presentation

~4d ago

sebescudie: @teckor: maybe ui-plugin ?