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it.Video Input

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Videocamere con un driver WDM

Nodi correlatiVideoIn (DShow9)

VideoIn (EX9.Texture)

VideoTexture (EX9.Texture VMR9)
VideoTexture (EX9.Texture VMR9 YUVMixingMode)

Si può comunicare con videocamere standard (quelle con un driver WDM) tramite il pin Driver del nodo VideoIn (DShow9).

Usate il nodo VideoTexture (EX9.Texture VMR9) connesso al pin di output Video del nodo VideoIn per recuperare la texture video, che può essere:

Esempi nella directory vvvv\girlpower\:

  • Video

Consultate anche:

Vidoecamera con API proprietaria

Nodi correlati

uEyeCam (Devices)

Si può accedere a videocamere professionali implementando l'API proprietaria in un plugin - come è stato fatto per il nodo uEyeCam (Devices), in fondo.

Image Pack fornisce il supporto per altri camera (incluso Canon EOS, Point Grey, PlayStation Eye).

Consultate anche:

Schede di acquisizione video

Le schede di acquisizione video hanno un driver WDM oppure un API proprietaria. Nel primo caso usate semplicemente il nodo  VideoIn (DShow9); nel secondo caso dovrete scrivere un plugin per implementare l'API.

Per vecchie schede analogiche basate sul chip bt878 o compatibile, esiste questo driver WDM:
http://btwincap.sourceforge.net/

Consultate inoltre:

De-interlaccaimento

Nodi correlati

VideoTexture (EX9.Texture VMR9 YUVMixingMode)
Cheater (DShow9)

Il nodo VideoTexture (EX9.Texture VMR9 YUVMixingMode) offre una funzione di de-interlacciamento. Se doveste avere dei problemi, date un occhio alla helppatch del nodo Cheater (DShow9): forse potrà essere d'aiuto.

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~11d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~24d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~24d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~25d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~26d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~26d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~26d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~27d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~1mth ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1