» it.Tutorial Morphing della Geometria
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

it.Tutorial Morphing della Geometria

English | French | Russian | Mandarin | Japanese

INDICE: it.Of Effects and Shaders
Precedente: Le Normali


Che sia dell'immagine o della geometria poco importa: il morphing è figo. Dato che se si capiscono le basi il morphing/blending delle geometrie non è difficile da ottenere con vvvv, ecco un tutorial.

Ci sono fondamentalmente due approcci:

Per acchiappare i concetti base cominciate con quello basato sulla CPU!

Carica le tue mesh con il nodo XFile (EX9.Geometry Load) per divertirti di più mentre segui i tutorials!!

anonymous user login

Shoutbox

~1h ago

bo27: @sinus hi! Thanks for using the template. Run is for endusers and it kills explorer. Try developer.bat to access patches

~5h ago

sinus: @bo24: sorry for da hassle. everything´s fine again. several restarts did the job.

~6h ago

sinus: @bo24: my mail db@servus.at

~6h ago

sinus: @IvanRastr aka bo24: found your project template, tested run bat.file, now my screen is black. only cursor. what to do?

~12h ago

~5d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!

~6d ago

tonfilm: @cznickesz #vvvv #vl #xenko integration is not ready for the public yet, it's still under heavy development... more updates soon.

~6d ago

cznickesz: Possibly dumb question: is there any release containing xenko-integration right now?

~7d ago