» Деформация объектов
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Деформация объектов

English | French | Italian | Mandarin | Japanese

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Будь то изображения или объекты, деформация это круто. Поскольку vvvv обладает множеством инструментов для блэндинга и морфинг объектов, после изучения базовых упражнений, это становится простым средством для достижения интересных результатов.

здесь и далее:

  • Блендинг - функции наложения изображений и объектов друг на друга с разными настройками прозрачности, сочетания и обработки цветов.
  • Морфинг - любая деформация трехмерных моделей и объектов по заданным параметрам. vvvv обладает массой инструментов интерактивной деформации объектов (будь то загружаемые модели .x или .dae, встроенные модели grid, box и т.д., или объекты созданные в патчах).

Существует 2 способа морфинга:

для понимания основ морфинга, лучше начать с простого способа Морфинг объектов CPU!

Не зацикливайтесь на скучных скриншотах! Загрузите собственные модели через нод XFile (EX9.Geometry Load) и получите больше удовольствия во время упражнений!!

anonymous user login

Shoutbox

~17h ago

sebescudie: @karistouf: CTRL+T ?

~18h ago

karistouf: the reset shortut alt right doenst do it

~18h ago

karistouf: @joreg, i know but i dint see any "revert to normal way " shortcut...

~19h ago

joreg: @karistouf you can find all shortcuts for vvvv beta listed here: https://betadocs.vvvv.org/using-vvvv/the-user-interface/ui-reference.html

~19h ago

karistouf: HAEM.... on beta, how to get ride of of the Always on the top option ?

~12d ago

ravazquez: indeed!

~12d ago

schlonzo: kickass shader @evvvvil