» Деформация объектов
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Деформация объектов

English | French | Italian | Mandarin | Japanese

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Будь то изображения или объекты, деформация это круто. Поскольку vvvv обладает множеством инструментов для блэндинга и морфинг объектов, после изучения базовых упражнений, это становится простым средством для достижения интересных результатов.

здесь и далее:

  • Блендинг - функции наложения изображений и объектов друг на друга с разными настройками прозрачности, сочетания и обработки цветов.
  • Морфинг - любая деформация трехмерных моделей и объектов по заданным параметрам. vvvv обладает массой инструментов интерактивной деформации объектов (будь то загружаемые модели .x или .dae, встроенные модели grid, box и т.д., или объекты созданные в патчах).

Существует 2 способа морфинга:

для понимания основ морфинга, лучше начать с простого способа Морфинг объектов CPU!

Не зацикливайтесь на скучных скриншотах! Загрузите собственные модели через нод XFile (EX9.Geometry Load) и получите больше удовольствия во время упражнений!!

anonymous user login

Shoutbox

~6d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~19d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~19d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~20d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~21d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~22d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~29d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1