» Деформация объектов
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Деформация объектов

English | French | Italian | Mandarin | Japanese

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Будь то изображения или объекты, деформация это круто. Поскольку vvvv обладает множеством инструментов для блэндинга и морфинг объектов, после изучения базовых упражнений, это становится простым средством для достижения интересных результатов.

здесь и далее:

  • Блендинг - функции наложения изображений и объектов друг на друга с разными настройками прозрачности, сочетания и обработки цветов.
  • Морфинг - любая деформация трехмерных моделей и объектов по заданным параметрам. vvvv обладает массой инструментов интерактивной деформации объектов (будь то загружаемые модели .x или .dae, встроенные модели grid, box и т.д., или объекты созданные в патчах).

Существует 2 способа морфинга:

для понимания основ морфинга, лучше начать с простого способа Морфинг объектов CPU!

Не зацикливайтесь на скучных скриншотах! Загрузите собственные модели через нод XFile (EX9.Geometry Load) и получите больше удовольствия во время упражнений!!

anonymous user login

Shoutbox

~16h ago

metrowave: @mediadog, YOU lucky dog!

~20h ago

~1d ago

colorsound: Hi guys some poc of laser and projection ;D https://vimeo.com/colorsound/laser-projection-interaction

~2d ago

mediadog: @metrowave I just saw the Wilfred Lumia exhibit in DC - I wept. Pics/videos do it no justice, analog = infinite resolution!

~4d ago

udo2013: BeatDetector(bass)not working.ErrorCode from red node:"PLUGINS \BassSound dll BassSound Data BeatDetectorNode" is missing.WhatToDo?