» Деформация объектов
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Деформация объектов

English | French | Italian | Mandarin | Japanese

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Будь то изображения или объекты, деформация это круто. Поскольку vvvv обладает множеством инструментов для блэндинга и морфинг объектов, после изучения базовых упражнений, это становится простым средством для достижения интересных результатов.

здесь и далее:

  • Блендинг - функции наложения изображений и объектов друг на друга с разными настройками прозрачности, сочетания и обработки цветов.
  • Морфинг - любая деформация трехмерных моделей и объектов по заданным параметрам. vvvv обладает массой инструментов интерактивной деформации объектов (будь то загружаемые модели .x или .dae, встроенные модели grid, box и т.д., или объекты созданные в патчах).

Существует 2 способа морфинга:

для понимания основ морфинга, лучше начать с простого способа Морфинг объектов CPU!

Не зацикливайтесь на скучных скриншотах! Загрузите собственные модели через нод XFile (EX9.Geometry Load) и получите больше удовольствия во время упражнений!!

anonymous user login

Shoutbox

~7h ago

udo2013: hi.superphysical läuft bei mir nicht.meldet sich sofort wieder ab.habe vvvv39x64beta/dx11 1.3.1 brauche ich dafür dx11 1.3.1.1?

~3d ago

joreg: In case you missed it: VL.Stride is available as EarlyAccess now: vl.stride-earlyaccess-available-now

~4d ago

~8d ago

evvvvil: Lowlands Juggernauts - Result of yesterday's live coding improv on Twitch, made with 88 lines of shader code. https://www.shadertoy.com/view/ttsfD8

~16d ago

ddf: stride is great

~16d ago

joreg: vvvv meetup live now: https://youtu.be/EiHW0X6zjKE NODE20

~16d ago

~17d ago

~20d ago

david: NODE20 is online http://20.nodeforum.org First infos on how this all works this year...