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it.Nodi Usati di Frequente

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Nodi Usati di Frequente

Questa parte del sito tratta dei nodi con cui un/una vvvv-ista (vvvv-ere? vvvv-atore/vvvv-atrice? vvvv-ota?) ha a che fare tutti i giorni. oh, se ne manca uno, aggiungilo...

Se lo aggiungi, facci sapere perché secondo te è importante, o cosa c'è di speciale/ figo/utile nell'usarlo... Se si tratta di un uso generico, queste info dovrebbe essere aggiunte alla pagina di riferimento del nodo stesso. Però, trucchetti speciali e cose così possono anche finire qui dentro.

Di Base:
IOBox (Value Advanced) - generalo con un doppio clic destro
Inspektor (VVVV) - generalo con Ctrl+I
Renderer (TTY) - console, registra errori ed info

Rendering:
Renderer (EX9)
Quad (DX9)
FileTexture (EX9.Texture)
Group (EX9)
Transform (Transform 3d)
Blend (EX9.RenderState)
DX9Texture (EX9.Texture)
Homography (Transform 2d) - correzione generale della proiezione

Generazione:
Random (Value)
Map (Value)
LFO (Animation)
Damper (Animation)
LinearSpread (Spreads)
RandomSpread (Spreads)
CircularSpread (Spreads)
GetSlice (Spreads)
Count (Value)
I (Spreads)
Select (Value)
Vector (3d Join)
Vector (3d Split)

Logica:
Change (Animation)
TogEdge (Animation)
Toggle (Animation)
FlipFlop (Animation)
AND (Boolean)
OR (Boolean)
= (Value)
Switch (Value Input)
MonoFlop (Animation)

Stringhe:
+ (String)
+ (String Spectral)
Separate (String)
Dir (File)
AsValue (String)
FormatValue (String)

Se ti va di continuare....

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Shoutbox

~7h ago

antokhio: @luper vc redist 2013

~3d ago

guest: @Luper, you'll probably need to make the PhongDirectional etc node have one of the pins → NoTexture, and then voilà!

~4d ago

Luper: hey guy, just reinstalled VVVV and text(DX11.Geometry) not working, any idea why?

~5d ago

joreg: Reminder: Show us what you're patching on: #vvvv meetup tomorrow, Tue, Feb 23, 8pm CET: 8.-worldwide-meetup

~9d ago

vux: Hey all, we now in Berlin with @idwyr, say if you want to catch up :)

~12d ago

joreg: @mediadog got it thanks!