» it.EX9.Dataflow
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

it.EX9.Dataflow

English | French | Spanish | Japanese

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Il complessivo flusso di dati della pipeline di rendering 3d di vvvv potrebbe essere rappresentato così:

vvvv trasmette molteplici dati alla scheda grafica:

  • Mesh
  • Texture
  • Variabili definite dall'utente
  • Condizioni di Render
  • Matrici di Trasformazione

Prima viene applicato il programma VertexShader ad ogni vertice. Il suo compito maggiore consiste nel proiettare geometrie sullo schermo. In output troviamo la posizione dei vertici nel sistema di riferimento relativo alla proiezione inviati al rasterizzatore ed altri dati inviati al PixelShader.

Nel passaggio tra VertexShader e PixelShader il rasterizzatore converte la grafica vettoriale in ingresso in grafica raster, cioè composta di pixel, in uscita. Il rasterizzatore calcola

  • quali pixels dello schermo appartengano alla geometria
  • l'interpolazione tra i dati per ciascun vertice inviati dal VertexShader ed i dati per ciascun pixel che sia incluso tra i vertici

A questo punto il programma PixelShader viene eseguito per ogni pixel visibile, secondo i dati ricevuti dal rasterizzatore, calcolando così il colore finale di ciascun pixel.

anonymous user login

Shoutbox

~1d ago

~1d ago

joreg: @jib watch this howto manage items in a spread for a start: https://youtu.be/tiFLGTrDagc

~1d ago

jib: Hi guys ! in Gamma, what's the way to do things that Buffer node does in Beta ?

~2d ago

david: Reminder: vvvv meetup is starting in 10 mins. https://www.youtube.com/watch?v=LzqaoN7QCSg

~4d ago

joreg: Reminder: 6th worldwide #vvvv meetup tomorrow, Nov 24: 6.-worldwide-vvvv-meetup with presentations by u7angel and team, texone and baxtan

~6d ago

tonfilm: That's going to be interesting, let's hope Intel is doing something similar: https://www.tomshardware.com/news/amd-allows-SAM-on-nvidia-gpus

~7d ago

neuston: THX @joreg and sorry for late reply as I left vl for a while. I've responded to related (UI performance issues) thread, no worry

~7d ago

~11d ago

schack: I need some help and hints to realise Text-To-Speech within beta 40 x64!!! THX