» jp.EX9.Dataflow
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jp.EX9.Dataflow

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これは vvvv における、3D レンダリングパイプライン上のデータの流れです。

vvvv はいくつかのデータをグラフィックカードに渡しています。

  • メッシュ
  • テクスチャ
  • ユーザ定義変数
  • レンダーステート
  • 変換行列

最初に頂点シェーダが各頂点に適用されます。ここの主な仕事はジオメトリをスクリーンに射影することです。
出力は、ラスタライズのためのスクリーンスペースでの頂点位置や、ピクセルシェーダに渡す色々なデータです。

頂点シェーダとピクセルシェーダの間では、ラスタライザに酔って、ベクター表現からピクセル表現への変換が行われます。
ピクセル毎のデータは、頂点シェーダから出力される頂点毎のデータから、頂点の間を補間された結果です。

その後、見える全てのピクセルに対して、ピクセルシェーダのプログラムが実行されます。
ここで最終的なピクセルの色を計算します。

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~15h ago

catweasel: @evvvvil Awesome!

~18h ago

mediadog: md.ecosystem link on staff contrib picks page is broken

~1d ago

evvvvil: "pencilvester's orthodoodle" orthographic raymarching gets all the birds chirpsing. https://www.shadertoy.com/view/wlyfWK

~2d ago

dottore: Kairos webinar! don't miss it ;) https://bit.ly/3quag3D

~4d ago

christosk: @schlonzo Thank you.

~4d ago

schlonzo: use different filenames :P counter is your friend

~4d ago

christosk: How do I record a sequence of images without having them overwriting one another? I

~9d ago

mediadog: Aha! Right-click on an image to get the source link