» jp.EX9.Dataflow
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jp.EX9.Dataflow

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これは vvvv における、3D レンダリングパイプライン上のデータの流れです。

vvvv はいくつかのデータをグラフィックカードに渡しています。

  • メッシュ
  • テクスチャ
  • ユーザ定義変数
  • レンダーステート
  • 変換行列

最初に頂点シェーダが各頂点に適用されます。ここの主な仕事はジオメトリをスクリーンに射影することです。
出力は、ラスタライズのためのスクリーンスペースでの頂点位置や、ピクセルシェーダに渡す色々なデータです。

頂点シェーダとピクセルシェーダの間では、ラスタライザに酔って、ベクター表現からピクセル表現への変換が行われます。
ピクセル毎のデータは、頂点シェーダから出力される頂点毎のデータから、頂点の間を補間された結果です。

その後、見える全てのピクセルに対して、ピクセルシェーダのプログラムが実行されます。
ここで最終的なピクセルの色を計算します。

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Shoutbox

~11h ago

u7angel: twitch livestream vvvv gamma

~1d ago

u7angel: @domj, sure

~1d ago

domj: @u7angel: nice! How about the talk later at 7?

~1d ago

u7angel: vvvv-gamma-presentation will be streamed on twitch, starts 2pm, channel name is vvvv gamma

~2d ago

joreg: vvvv heads in #hamburg #kiel: if you're bored this thursday, please come join us for a workshop and/or talk: vvvv-gamma-presentation

~3d ago

sebescudie: @teckor: maybe ui-plugin ?

~3d ago

tekcor: wasn't there a contribution for making native windows GUIs?

~4d ago

joreg: Looking for a #vvvv job in #berlin? don't miss this one: https://discourse.vvvv.org/t/looking-for-vvvv-artists-permanent-in-berlin/17448

~4d ago

domj: vvvv gamma audio input with Naudio https://youtu.be/iBRZ3tsc_BI