» 3d модели (EX9.Geometry)
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

3d модели (EX9.Geometry)

English | French | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Модель (Mesh)

В vvvv есть несколько способов создать или импортировать 3d модель (Mesh):

  • встроенные примитивы, такие как Grid, Box, Sphere и др. из категории EX9.Geometry;
  • XFile (EX9.Geometry Load) для загрузки моделей в формате .x из программ 3d моделирования;
  • COLLADAplugin для загрузки моделей в формате .dae из программ 3d моделирования;
  • самостоятельно создать модель нодами VertexBuffer (EX9.Geometry Join) and Mesh (EX9.Geometry Join)

Данные о модели состоят из двух частей: Индекса (IndexBuffer) и Вертекса (VertexBuffer)

  • Индекс (IndexBuffer) это список из целых чисел, объединенных по тройкам, в котором каждая тройка описывает отдельный треугольник модели, а каждое число из тройки относится к определенному вертексу из VertexBuffer.
  • Вертекс (VertexBuffer) это список всех вершин модели.

Vertex

Вертекс это хранилище данных о положении, направлении (normal), координатах текстур и т.д. каждой вершины в 3d модели. Поскольку у vvvv есть прямой доступ к данным вертекса и индексам.
Термин вертекс так же используется для описания положения вершин модели в 3d пространстве, поскольку этим определяется форма 3д модели.

anonymous user login

Shoutbox

~4d ago

~7d ago

joreg: The Winter Season of vvvv workshops is now over but all recordings are still available for purchase: https://thenodeinstitute.org/ws23-vvvv-intermediates/

~14d ago

schlonzo: Love the new drag and drop functionality for links in latest previews!

~22d ago

joreg: Workshop on 29 02: Create Sequencers and Precise Clock Based Tools. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-08-create-sequencers-and-precise-clock-based-tools-in-vvvv-gamma/

~29d ago

joreg: Workshop on 22 02: Unlocking Shader Artistry: A Journey through ‘The Book of Shaders’ with FUSE. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-12-book-of-shaders/

~1mth ago

joreg: Talk and Workshop on February 15 & 16 in Frankfurt: https://visualprogramming.net/blog/vvvv-at-node-code-frankfurt/

~1mth ago

woei: @Joanie_AntiVJ: think so, looks doable

~1mth ago

xd_nitro: Anyone remember who increased projector brightness by removing some components that product the color?

~1mth ago

Joanie_AntiVJ: This looks super interesting (vectors over network) would anyone here know how to implement this in beta? https://github.com/madmappersoftware/Ponk