» 3d модели (EX9.Geometry)
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

3d модели (EX9.Geometry)

English | French | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Модель (Mesh)

В vvvv есть несколько способов создать или импортировать 3d модель (Mesh):

  • встроенные примитивы, такие как Grid, Box, Sphere и др. из категории EX9.Geometry;
  • XFile (EX9.Geometry Load) для загрузки моделей в формате .x из программ 3d моделирования;
  • COLLADAplugin для загрузки моделей в формате .dae из программ 3d моделирования;
  • самостоятельно создать модель нодами VertexBuffer (EX9.Geometry Join) and Mesh (EX9.Geometry Join)

Данные о модели состоят из двух частей: Индекса (IndexBuffer) и Вертекса (VertexBuffer)

  • Индекс (IndexBuffer) это список из целых чисел, объединенных по тройкам, в котором каждая тройка описывает отдельный треугольник модели, а каждое число из тройки относится к определенному вертексу из VertexBuffer.
  • Вертекс (VertexBuffer) это список всех вершин модели.

Vertex

Вертекс это хранилище данных о положении, направлении (normal), координатах текстур и т.д. каждой вершины в 3d модели. Поскольку у vvvv есть прямой доступ к данным вертекса и индексам.
Термин вертекс так же используется для описания положения вершин модели в 3d пространстве, поскольку этим определяется форма 3д модели.

anonymous user login

Shoutbox

~2d ago

schlonzo: also a nice way to hide jitter

~2d ago

schlonzo: I really dig the alpha fade on texture previews in 2021.4

~19d ago

yar: And now it's opertaional. It's just a concept, bugs expected

~19d ago

yar: sorry, one moment it's broken

~19d ago

yar: concept of genrative telegram bot: t.me/arktkbot