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fr.EX9.Geometry

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Mesh

Il existe plusieurs options dans vvvv pour créer un mesh:

Un mesh est un conteneur de données avec 2 parties distinctes: IndexBuffer et VertexBuffer:

  • L'IndexBuffer est une liste de nombres triples intégraux, où chaque triplet défini un triangle du mesh et chaque nombre intégral renvoi à un vertex du vertexbuffer.
  • Le VertexBuffer est une liste de tous les vertex du mesh.

Vertex

Un vertex est lui-même un conteneur pour différentes données comme la position, l'orientation (la normale), les coordonnées de texture et d'autres. Mais "vertex" désigne également une position en 3D, les données de position en étant la partie la plus importante, car grâce à elle la forme du mesh est définie.

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Shoutbox

~24h ago

Hadasi: ...classic

~1d ago

Hadasi: @welove the videos are still up there https://www.twitch.tv/wirmachenbunt/videos

~1d ago

welovemedia: Big thanks for the stream, will this stay online or be shared as a download for those who could not watch it live?

~1d ago

CeeYaa: Big THX for the daylong streaming - and amazing Project Insights https://www.twitch.tv/videos/412932722

~2d ago

u7angel: twitch livestream vvvv gamma

~3d ago

u7angel: @domj, sure

~3d ago

domj: @u7angel: nice! How about the talk later at 7?

~3d ago

u7angel: vvvv-gamma-presentation will be streamed on twitch, starts 2pm, channel name is vvvv gamma

~3d ago

joreg: vvvv heads in #hamburg #kiel: if you're bored this thursday, please come join us for a workshop and/or talk: vvvv-gamma-presentation

~4d ago

sebescudie: @teckor: maybe ui-plugin ?