» Логика
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Логика

English | Italian | Spanish | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Для программирования последовательностей, логики взаимодействия или любых других сложных алгоритмов, НЕ нужно размывать логические части в глубину своего патча. Лучше собрать все логические операции в одно место, создав подобие главного штаба, где вы сможете корректировать все логические связи, а уже оттуда отправлять данные в нужные места патча.

Используйте Timeliner (Animation) для программирования последовательных алгоритмов. Чтобы прыгать по таймлинии, предусмотрен слой Automata.

Для создания взаимодействий и алгоритмов по принципу ВКЛ/ВЫКЛ, лучше использовать Graphical Automata.

Другие важные ноды для проработки логики перечислены ниже:

См. так же Часто используемые ноды.

anonymous user login

Shoutbox

~50min ago

mediadog: FYI VC redist 2008 links bad in 38.1 installer and on web page

~1d ago

joreg: Reminder: Intro workshop to the all-new vvvv this Tuesday before the #vvvv meetup in #berlin. Signup here: https://nodeforum.org/announcements/2020-series-of-2h-introduction-workshops-to-vvvv-gamma/

~2d ago

~2d ago

tonfilm: Creative coder wanted: https://discourse.vvvv.org/t/creativvvve-coder-in-residence-2020/18283 vvvv visualprogramming #creativecoding #xenko #dotnet #berlin #internship #residency

~3d ago

metrowave: Collection of replicable research: http://www.replicabilitystamp.org/

~3d ago

~7d ago

joreg: @ravazquez always trying to diversivvvvy...

~7d ago

ravazquez: I did not know you were making plates as well: http://www.clairewan.com/

~11d ago

evvvvil: "Pounding Aldebaran" raymarching shader live coded on Twitch. https://www.shadertoy.com/view/tt3SWB

~12d ago