» Логика
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Логика

English | Italian | Spanish | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Для программирования последовательностей, логики взаимодействия или любых других сложных алгоритмов, НЕ нужно размывать логические части в глубину своего патча. Лучше собрать все логические операции в одно место, создав подобие главного штаба, где вы сможете корректировать все логические связи, а уже оттуда отправлять данные в нужные места патча.

Используйте Timeliner (Animation) для программирования последовательных алгоритмов. Чтобы прыгать по таймлинии, предусмотрен слой Automata.

Для создания взаимодействий и алгоритмов по принципу ВКЛ/ВЫКЛ, лучше использовать Graphical Automata.

Другие важные ноды для проработки логики перечислены ниже:

См. так же Часто используемые ноды.

anonymous user login

Shoutbox

~14d ago

SuperflysiNZ: Thanks

~16d ago

sebescudie: @Superfly : ApplicationPath

~16d ago

SuperflysiNZ: How do you get the path of the current patch in VL?

~16d ago

SuperflysiNZ: How do you get the path of the current patch in VL?

~17d ago

joreg: reminder: first #vvvv online meetup after the summer break: tomorrow, tuesday 7th, 8pm CET 13.-worldwide-vvvv-meetup