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it.Logica

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Per programmare eventi in sequenza, interazione logica o qualsiasi altra azione complessa, è consigliabile ritagliarsi un po' di spazio nella patch in cui piazzare la "stazione di comando" per contenere tutti i nodi logici e gestirli, per amor di pulizia e precisione. Da qui faremo partire tutti i collegamenti che raggiungeranno i nodi, ovunque si trovino all'interno della patch.

Usate il nodo Timeliner (Animation) per impostare procedimenti logici basati su sequenze. Il nodo ha una traccia Automata per muoversi nella timeline.

Per l'interazione ed uno stile ON/OFF può essere maggiormente utile usare Automata.

Altri nodi importanti per una programmazione logica di base sono:

Vedere inoltre Nodi Usati di Frequente.

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Shoutbox

~12h ago

evvvvil: Yo I won the shader showdown at Nova demoparty and im live to make round 1 shader in 25 minutes again. https://www.twitch.tv/evvvvil_

~4d ago

ggml: little enttec dmx help on a saturday night ?

~7d ago

joreg: Interested in #visualprogramming with #vvvv? Meetup in #berlin on the 25th: 10-berlin-vvvv-meetup Featuring @kopffarben

~7d ago

ggml: is pepperoni dmx adapter still expected to work with b38 ?

~8d ago

bo27: @sinus hi! Thanks for using the template. Run is for endusers and it kills explorer. Try developer.bat to access patches

~8d ago

sinus: @bo24: sorry for da hassle. everything´s fine again. several restarts did the job.

~8d ago

sinus: @bo24: my mail db@servus.at

~8d ago

sinus: @IvanRastr aka bo24: found your project template, tested run bat.file, now my screen is black. only cursor. what to do?

~13d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!