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it.Logica

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Per programmare eventi in sequenza, interazione logica o qualsiasi altra azione complessa, è consigliabile ritagliarsi un po' di spazio nella patch in cui piazzare la "stazione di comando" per contenere tutti i nodi logici e gestirli, per amor di pulizia e precisione. Da qui faremo partire tutti i collegamenti che raggiungeranno i nodi, ovunque si trovino all'interno della patch.

Usate il nodo Timeliner (Animation) per impostare procedimenti logici basati su sequenze. Il nodo ha una traccia Automata per muoversi nella timeline.

Per l'interazione ed uno stile ON/OFF può essere maggiormente utile usare Automata.

Altri nodi importanti per una programmazione logica di base sono:

Vedere inoltre Nodi Usati di Frequente.

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~1d ago

nodeforum: E-mail invitations for NODE20’s Festival Hub have been sent out yesterday. In case of trouble let us know via help@nodeforum.org

~2d ago

david: @neuston: email is going out very soon!!!

~2d ago

neuston: @sunep Thx, but I have checked the spam folder but could not fine any

~3d ago

sunep: @neustron have you checked your spam folder? Mine went to spam.

~3d ago

neuston: I've not received any activation email for Talque, after purchased tickets of NODE20 last week. Is it normal? just want to confirm.

~3d ago

boplbopl: @tonfilm nice!

~3d ago

tonfilm: The first #vl #stride screenshots are here! vl.stride-earlyaccess-screenshots #visualprogramming #dotnet @stride3d #creativecoding #vvvv #gamedev

~4d ago

udo2013: @systray27 thank you :)

~5d ago

systray27: @Udo2013> Wow that's beautiful!