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it.Logica

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Per programmare eventi in sequenza, interazione logica o qualsiasi altra azione complessa, è consigliabile ritagliarsi un po' di spazio nella patch in cui piazzare la "stazione di comando" per contenere tutti i nodi logici e gestirli, per amor di pulizia e precisione. Da qui faremo partire tutti i collegamenti che raggiungeranno i nodi, ovunque si trovino all'interno della patch.

Usate il nodo Timeliner (Animation) per impostare procedimenti logici basati su sequenze. Il nodo ha una traccia Automata per muoversi nella timeline.

Per l'interazione ed uno stile ON/OFF può essere maggiormente utile usare Automata.

Altri nodi importanti per una programmazione logica di base sono:

Vedere inoltre Nodi Usati di Frequente.

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h99: Moon, dammit

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h99: NASA's CGI Monn kit https://svs.gsfc.nasa.gov/4720

~2d ago

~4d ago

joreg: Two #vvvv workshops this week in #berlin: Friday: Physical Computing, Saturday: Computer Vision. Tickets: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

~5d ago

joreg: @cznickesz also feel free to join our chat for such questions: chat

~5d ago

cznickesz: @joreg: Yeah, I´ll give it a try! Thx

~5d ago

joreg: @cznickesz: we're hoping this week. but depends on feedback. please test your project and let us know if it works.

~5d ago

cznickesz: @joreg: I should stop asking my questions so cryptic ;-) So right away: is final Beta39 hours, days or weeks away?

~5d ago

joreg: @cznickesz: the idea of an RC is exactly to make sure your projects will work with it. your last chance to report problems with b39.

~5d ago

cznickesz: So how "RC" is the "RC3"? I have to update an old project soon and I´m wondering if I should wait and directly update to Beta39