» it.Plugin Addonpack
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

it.Plugin Addonpack

English | French

Di seguito le informazioni per preparare i vostri plugin per l'Addonpack:

Fornite informazioni sul nodo

Assicuratevi di fornire una significativa descrizione per i vostri nodi: Attributi di PluginInfo

Queste informazioni aiuteranno gli utenti a trovare\scegliere i nodi nel NodeBrowser ed in node reference.

Seguite le convenzioni

Licenza/Crediti

Se il plugin si basa su una libreria o un codice esterni che hanno una licenza, non dimenticate di farlo presente. Inserite la licenza in un file chiamato:

 license-nomemioplugin.txt 

ed inserite il file nella directory del vostro plugin. Verrà automaticamente copiato, in seguito al build dell'Addonpack, nella cartella \plugins\licenses.

Help patch

Consultate e seguite le convenzioni per la helppatch per generare una helppatch; inseritela poi nella directory lib\nodes\plugins.

anonymous user login

Shoutbox

~2d ago

CeeYaa: 16. vvvv Worldwide meetup RECORDING moved to: https://youtu.be/ecnUCMwEgJo

~2d ago

elektromeier: the meetup stream from yesterday seems to be a private video...

~3d ago

joreg: @barbarerik it is a VL example which you could adapt to gamma

~3d ago

barbarerik: @joreg I meant in Gamma

~7d ago

joreg: @barbarerik maybe this one helps: vvvv-beta\girlpower\VL\Curves\SplineTree

~8d ago

barbarerik: Can somebody point me to example how to Bezier in Gamma? some example of how to connect nodes. Thanks

~8d ago

karistouf: @joreg, thank you

~8d ago

joreg: @karistouf there are no freeframes in x64 but you can use Contours via VL.OpenCV in VL!

~8d ago

karistouf: is there any contour.dll (FreeFrame) in x64 ? thank you

~10d ago

joreg: @qoupas i'm afraid this is a rather unspecific question. please start a forum thread with more details so we can help you.