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it.Plugin Addonpack

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Di seguito le informazioni per preparare i vostri plugin per l'Addonpack:

Fornite informazioni sul nodo

Assicuratevi di fornire una significativa descrizione per i vostri nodi: Attributi di PluginInfo

Queste informazioni aiuteranno gli utenti a trovare\scegliere i nodi nel NodeBrowser ed in node reference.

Seguite le convenzioni

Licenza/Crediti

Se il plugin si basa su una libreria o un codice esterni che hanno una licenza, non dimenticate di farlo presente. Inserite la licenza in un file chiamato:

 license-nomemioplugin.txt 

ed inserite il file nella directory del vostro plugin. Verrà automaticamente copiato, in seguito al build dell'Addonpack, nella cartella \plugins\licenses.

Help patch

Consultate e seguite le convenzioni per la helppatch per generare una helppatch; inseritela poi nella directory lib\nodes\plugins.

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Shoutbox

~13h ago

evvvvil: Yo I won the shader showdown at Nova demoparty and im live to make round 1 shader in 25 minutes again. https://www.twitch.tv/evvvvil_

~4d ago

ggml: little enttec dmx help on a saturday night ?

~7d ago

joreg: Interested in #visualprogramming with #vvvv? Meetup in #berlin on the 25th: 10-berlin-vvvv-meetup Featuring @kopffarben

~7d ago

ggml: is pepperoni dmx adapter still expected to work with b38 ?

~8d ago

bo27: @sinus hi! Thanks for using the template. Run is for endusers and it kills explorer. Try developer.bat to access patches

~8d ago

sinus: @bo24: sorry for da hassle. everything´s fine again. several restarts did the job.

~8d ago

sinus: @bo24: my mail db@servus.at

~8d ago

sinus: @IvanRastr aka bo24: found your project template, tested run bat.file, now my screen is black. only cursor. what to do?

~13d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!