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it.Convenzioni per lo stile del codice

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Per una migliore leggibilità e standardizzazione del codice di vvvv, dovremmo tutti conformarci agli stili di codice qui presentati.

MAIUSCOLE\minuscole, "Casing"

Definizioni

Pascal Casing

 RedHotChilliPeppers

Camel Casing

 redHotChilliPeppers

Classi

  • Pascal Casing
//buono
class RedHot
 
//no buono
class TRedHot
class redhot

Interfacce

  • cominciate con una I (per Interfaccia) e poi Pascal Casing
//buono
interface IRedHot
 
//no buono
interface RedHotInterface
interface Iredhot

Variabili di Classe

  • cominciate con una F (per Field, campo) e poi Pascal Casing
//buono
int FChilliPepper
 
//no buono
int ChilliPepper 
int FchilliPepper

Variabili Locali, Argomenti delle Funzioni

  • Camel Casing
//buono
int redPepper;
void Foo(int barCode);
 
//no buono
int Redpepper;
int RedPepper;
void Foo(int BarCode);

Variabili Globali

  • cominciate con una G e poi Pascal Casing
//buono
int GChilliPepper;
 
//no buono
int ChilliPepperGlobal;
int GchilliPepper;

Funzioni

  • Pascal Casing
//buono
PlayMusic();
 
//no buono
playMusic();

Eventi

  • cominciate con On.. e poi Pascal Casing
//buono
OnExplode
 
//no buono
Explode
Onexplode

Eventi di Callback

  • vengono chiamati come gli eventi corrispondenti
  • terminano con ..CB
//buono
ExplodeCB()
 
//no buono
ExplosionCB()
explodeCB()

Parentesi

  • le parentesi sono sempre in una nuova riga
//buono
if true then
{ 
 ...
};
 
//no buono
if true then { ... };
if true then {
   ...
 };

Indentazione

  • usate sempre 4 spazi

Spaziatura

  • c'è sempre un singolo spazio dopo una virgola o un punto e virgola, mai prima
//buono
MyFunction(a, b);
 
//no buono
MyFunction( a , b );
  • singoli spazi circondano gli operatori (eccetto operatori unari come imcremento e not logico)
//buono
a = b;                       
for (int i = 0; i < 10; ++i) 
 
//no buono
a=b;                             
for (int i=0; i<10; ++i)

Altre linee guida

Tenete presente che certe incompatibilità con le guide proposte sotto (che pure differiscono tra loro) sono deliberate.

Mono Coding Guidlines

.Net Design Guidlines

Sharp Develop Coding Guidlines

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Shoutbox

~3d ago

joreg: absolutely. if it is for a repo that is public, just submit a pullrequest. otherwise please start a forum thread.

~3d ago

benjawmino: @joreg I ended up figuring out BezierSegment yesterday, so nevermind! Tell me, could a user submit a help patch? :)

~3d ago

joreg: @benjawmino please elaborate on this question a bit in a new forum thread. otherwise it is hard to answer..

~4d ago

benjawmino: so are there no splines/curves in gamma yet??

~8d ago

skyliner: wanna do drone shows or applications? then check this super cool project of our man e1n

~12d ago

NoseBleedIndustries: Thanks Joreg! The few minutes I was able to see, very good workshops!

~12d ago

joreg: @NoseBleedIndustries please give us some days, we'll have an announcement soon...

~12d ago

NoseBleedIndustries: I could not assist the Node20 (workshops ) Any Idea when we will have access to the links of the recordings?

~14d ago

bjoern: unity has c# bindings for usd, under apache license: https://github.com/Unity-Technologies/usd-unity-sdk