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Acerca de los AddOns

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vvvv no es en sí mismo código abierto (open source), pero ofrece distintas interfaces abiertas para que los usuarios puedan crear sus propios nodos:

Plugins
la interface más general para escribir nodos multipropósito
Freeframes
efectos de vídeo/nodos de análisis
Effects
vertex y pixelshader
Modules
patches de vvvv re-utilizables
VST
efectos de audio/nodos de análisis

Muchos usuarios comparten su trabajo sobretodo bajo la licencia open source LGPL. Dichos nodos, al no formar parte del ejecutable principal son llamados addons y su código fuente se encuentra en github

Todos los addons contribuidos están disponibles a través de una descarga aparte addonpack permitiendo así ciclos independientes de entregas entre la aplicación principal de vvvv y el contenido aportado por los usuarios.

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Shoutbox

~24h ago

joreg: Release Candidate 3 for #vvvv beta39 is out: beta39-release-candidate Please test and report your findings!

~1d ago

young47: Will visit Köln and Düsseldorf this week. I'm an artist from Moscow, would be happy to meet someone! If you will be there, reply :)

~1d ago

microdee: vpm got a clean-up update. Download here: https://github.com/vvvvpm/vpm/releases/tag/1.3

~3d ago

joreg: @udo2013 please note that bass is only available with x86 builds!

~3d ago

aeckheim: Can't find the visual c++ runtime 2008. setup.exe link leads to nowhere. try to setup newest beta version

~4d ago

joreg: More #vvvv workshop dates for the coming months are announced: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

~6d ago

mburk: @synth can confirm crashes with instance noodles. studio drivers fixed it.

~7d ago

synth: @nissidis: So i am not crazy! Thanks for confirmation :) These are the things i do have problems with as well.

~7d ago

nissidis: @synth I do with Instance Noodles and FieldTrip (RTX 2080) I rolled back to Studio Drivers (instead of GameReady ones)