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it.Gli Addon

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vvvv in sé non è open source, ma offre diverse interfaccia 'open' per consentire di generare i propri nodi:

Plugin
interfaccia generale per scrivere nodi con le più disparate funzioni
Freeframes
nodi per effetti\analisi video
Effetti
vertexshader e pixelshader
Moduli
patch che possono essere riutilizzate
VST
nodi per effetti\analisi audio

Molti utenti condividono il loro lavoro sotto la licenza open source LGPL. Questi nodi, che non fanno parte del corpo principale di vvvv, vengono chiamati addon e sono disponibili su github.

Tutti i contributi addon si scaricano separatamente con l'addonpack, così da consentire release indipendenti tra l'applicazione generale ed i contentuti presentati dagli utenti.

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Shoutbox

~8h ago

evvvvil: My refracted brutalism shader... Sucking sweet refracted milk off the tits of schlick fresneled reflections. https://www.shadertoy.com/view/wt33RN

~1d ago

io: @sinao build the cube in a 3d editor soft such as Blender and do the UV mapping there

~2d ago

sinao: one side

~2d ago

sinao: How to apply texture only on one of a cube?

~2d ago

tonfilm: Just updated the CraftLie rendering pack to latest: craftlie-dx11-drawing-for-vl

~6d ago

microdee: 2 seconds later: I asked before googling, but why do you need OS support for texture compression?

~6d ago

microdee: what's BC7?

~6d ago

antokhio: https://aka.ms/AA65g28 upvote pls for bc7 support in windows