» Рендерер GDI
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Рендерер GDI

English | Mandarin | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

GDI Rendering

GDI — это интерфейс Windows для представления графических объектов и передачи их на устройства отображения, такие как мониторы и принтеры. GDI рендеринг задумывался как простой и быстрый способ вывода графики.

Сегодня лично я не знаю причин зачем-либо использовать GDI рендеринг. Это уже устаревшая часть системной графики Windows.

В категории GDI вы найдете простые ноды для рисования линий, кривых, текста и т.д. Система координат начинается от (-1, -1) в левом нижнем углу и заканчивается (1, 1) в правом верхнем углу.

Создайте нод Renderer (GDI) и подцепите соответсвующие ноды. Большинство названий говорят сами за себя, а help-патчи к этим нодам крайне просты и понятны.

Ноды Cc и Pt (на скриншоте) сейчас называются Circle (GDI) и Point (GDI)

Ноды HLine (GDI), VLine (GDI) иPoint (GDI) предназначены для простых демонстрационных патчей, в которых нужны линии и точки.

В категории Debug, есть несколько нодов, которые показывают производительность и сообщения о состоянии системы. Скоро они будут улучшены, но пока некоторые из них выводят данные в формате GDI.

anonymous user login

Shoutbox

~3d ago

cznickesz: @tonfilm thanks for the info. Can´t wait to give it a try!

~4d ago

tonfilm: @cznickesz #vvvv #vl #xenko integration is not ready for the public yet, it's still under heavy development... more updates soon.

~4d ago

cznickesz: Possibly dumb question: is there any release containing xenko-integration right now?

~5d ago

~5d ago

~6d ago

joreg: looking for latest #vvvv gamma preview? it is here: vvvv-gamma-2019.1-preview

~7d ago

udo2013: I just want to know why the camera does not work. should be easy to be answered.

~7d ago

udo2013: an answer, please. also there was a 4d julia set in dx9. that must have programmed one. haalllooo!!

~7d ago

udo2013: where are the people who have translated shadertoy's mandelbulb in hlsl ?? for vvvv