GDI — это интерфейс Windows для представления графических объектов и передачи их на устройства отображения, такие как мониторы и принтеры. GDI рендеринг задумывался как простой и быстрый способ вывода графики.
В категории GDI вы найдете простые ноды для рисования линий, кривых, текста и т.д. Система координат начинается от (-1, -1) в левом нижнем углу и заканчивается (1, 1) в правом верхнем углу.
Создайте нод Renderer (GDI) и подцепите соответсвующие ноды. Большинство названий говорят сами за себя, а help-патчи к этим нодам крайне просты и понятны.
Ноды HLine (GDI), VLine (GDI) иPoint (GDI) предназначены для простых демонстрационных патчей, в которых нужны линии и точки.
В категории Debug, есть несколько нодов, которые показывают производительность и сообщения о состоянии системы. Скоро они будут улучшены, но пока некоторые из них выводят данные в формате GDI.
anonymous user login
~3d ago
~9d ago
~9d ago
~10d ago
~23d ago
~1mth ago
~1mth ago
~1mth ago
~1mth ago
~2mth ago