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it.GDI Rendering

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Questo tipo di rendering è sulla via del tramonto: probabilmente è utile solo con hardware particolarmente vecchio.

GDI Rendering

GDI Rendering è progettato per essere veloce e semplice, attraverso l'uso di nodi che ad esempio generano testo e rettangoli, oltre a linee e curve di Bézier. Il sistema di coordinate vede l'angolo in basso a sinistra come -1,-1 e quello in alto a destra come 1,1.

Per giocare in stile GDI generate un nodo Renderer (GDI) e connettete uno dei nodi che trovate nella figura qui sotto. Sono molto semplici ed intuitivi, specie se si consultano le helppatches.

Ora i nodi Cc e Pt si chiamano Circle (GDI) e Point (GDI)

I nodi HLine (GDI), VLine (GDI) e Point (GDI) sono pensati per semplici patches dimostrative per segnare linee e punti.

C'è un gruppo di nodi nella categoria Debug, usati per messaggi di stato e performance di carattere generale e mostreranno dei messaggi nel renderer GDI.

Priorità, "Priority", Passaggi, "Passes" e GlobalVisualRange

Questo paragrafo sembra riferirsi a versioni datate di vvvv.
Il sistema per stabilire la priorità è ora in mano al nodo  Group (GDI Priority). Aprite la helppatch con F1 e controllate nell'Ispettore cosa succede nel nodo Group.

Tutti nodi Render hanno dei pins per Pass e Priority. Il pass determina in quale finestra render un certo nodo render viene disegnato. Sarà possibile vedere nodi render in renderers con lo stesso ID Pass.

Priority determina l'ordine dei nodi: quelli con la priorità più alta vengono disegnati prima e quindi appaiono dietro tutti gli altri.

GlobalVisualRange si trova nel renderer e determina se il renderer debba accettare o meno nodi render dalla patch attiva o da tutte. Se impostato su 1 (default), il render mostrerà tutti i nodi di tutte le patch sulla base del Pass; se impostato su 0verranno disegnati solo i nodi della patch in cui si trova il renderer.

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joreg: vvvvTv S02E01 is out: Buttons & Sliders with Dear ImGui: https://www.youtube.com/live/PuuTilbqd9w

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joreg: vvvvTv S02E00 is out: Sensors & Servos with Arduino: https://visualprogramming.net/blog/2024/vvvvtv-is-back-with-season-2/

~7d ago

fleg: hey there! What's the best tool for remote work? Teamviewer feels terrible. Thanks!

~21d ago

joreg: Last call: 6-session vvvv beginner course starting November 4: https://thenodeinstitute.org/courses/ws24-5-vvvv-beginners-part-i/

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joreg: Missed the last meetup? You can rewatch it here: https://www.youtube.com/live/MdvTa58uxB0?si=Fwi-9hHoCmo794Ag

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theurbankind: When is the next big event, like node festival ?

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joreg: Join us for the next vvvv meetup on Oktober 17th: https://visualprogramming.net/blog/2024/25.-vvvv-worldwide-meetup/

~1mth ago

joreg: 6 session beginner course part 2 "Deep Dive" starts January 13th: https://thenodeinstitute.org/courses/ws24-5-vvvv-beginners-part-ii/