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Beta26 - Il NodeBrowser

Il NodeBrowser è il punto di accesso centrale a tutti i nodi che esistono all'interno di vvvv. Qui è dove si creano i nodi con i quali costruire la vostra patch. Lo utilizzerete spesso (o per meglio dire, sempre) e vi permetterà di trovare e generare rapidamente nuovi nodi.

Per farlo, semplicemente fate doppio clic col tasto sinistro all'interno di un'area vuota in una patch per visualizzare il NodeBrowser:

Qui potete vedere una lista in ordine alfabetico di tutti i nodi disponibili. Digitando nel campo di testo in alto è possibile filtrare l'elenco per trovare ciò che si vuole:

  • Filtra per tags - basta iniziare a digitare una o più parole e la lista verrà filtrata sulla base delle tags.
    • Con il tasto Tab si passa dal cercare tutte le tags inserite o una in particolare.
  • Filtra per tipo di nodo - digita M, P, F, X, D (tutto in Maiuscolo) per filtrare i moduli, plugin, plugin FreeFrame, nodi effetto, nodi dynamics o file locali, rispettivamente.
  • Clic destro nel campo di testo per passare alla visualizzazione delle categorie cui appartengono i nodi
    • Noterete che questa modalità conserva ricorda l'ultima posizione visitata nella lista - molto utile.
  • Il NodeBrowser può anche essere ridimensionato trascinando il bordo inferiore.
  • Infine, CTRL + N apre il NodeBrowser in una finestra separata, da cui è possibile trascinare e rilasciare i nodi su una patch.

È inoltre possibile fare doppio clic col tasto sinistro su un nodo già esistente e collegato, sulle subpatches o su un modulo:scrivendo è possibile scegliere un altro nodo. Tutti gli input ed output pins con esattamente lo stesso nome (Maiuscole incluse) manterranno le loro connessioni.

Beta24 - Il NodeBrowser

Il NodeBrowser è il punto di accesso centrale a tutti i nodi che esistono all'interno di vvvv. Qui è dove si creano i nodi con i quali costruire la vostra patch. Lo utilizzerete spesso e vi permetterà di trovare e generare rapidamente nuovi nodi.

Per farlo, semplicemente fate doppio clic col tasto sinistro all'interno di un'area vuota in una patch per visualizzare il NodeBrowser:

Qui potete vedere una lista in ordine alfabetico di tutti i nodi disponibili. Digitando nel campo di testo in alto è possibile filtrare l'elenco per trovare ciò che si vuole:

  • Filtra per tags - basta iniziare a digitare una o più parole e la lista verrà filtrata sulla base delle tags.
    • Con il tasto Tab si passa dal cercare tutte le tags inserite o una in particolare.
  • Filtra per tipo di nodo - digita M, P, F, X, D (tutto in Maiuscolo) o . per filtrare i moduli, plugin, plugin FreeFrame, nodi effetto, nodi dynamics o file locali, rispettivamente.
    • (Tieni presente che digitare . per accedere ai file locali, come nelle vvvversioni precedenti, non è più necessario: i nodi locali sono automaticamente inclusi nella lista.)
  • Clic destro nel campo di testo per passare alla visualizzazione delle categorie cui appartengono i nodi
    • Noterete che questa modalità conserva ricorda l'ultima posizione visitata nella lista - molto utile.
  • Clic destro su un nodo per aprire la sua helppatch o MiddleClick per aprire la sua pagina online di riferimento (funziona in entrambe le modalità)
  • Il NodeBrowser può anche essere ridimensionato trascinando il bordo inferiore.
  • Infine, CTRL + N apre il NodeBrowser in una finestra separata, da cui è possibile trascinare e rilasciare i nodi su una patch.

È inoltre possibile fare doppio clic col tasto sinistro su un nodo già esistente e collegato, sulle subpatches o su un modulo:scrivendo è possibile scegliere un altro nodo. Tutti gli input ed output pins con esattamente lo stesso nome (Maiuscole incluse) manterranno le loro connessioni.


Beta23 e Precedenti - La NodeList

Per informazioni sulla NodeList utilizzata in beta23 e nelle versioni precedenti leggere qui, in inglese.

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Shoutbox

~11h ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~14d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~14d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~14d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~17d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~23d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~1mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1