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it.NIL

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NIL
conosciuto anche come Ø
conosciuto anche come Spreads Vuoti

Che significa NIL?

NIL significa

  • uno spread che non contiene alcuna slice (neanche un dato...).

NIL non significa

  • uno spread con una slice col valore "0.0000"
  • uno spread di stringhe con una slice che contiene zero caratteri.

Normalmente gli oggetti sono sviluppati in maniera tale che se un qualsiasi input contiene uno spread vuoto, anche l'output risulta essere vuoto. Disegnare oggetti tramite spreads vuoti non restituisce alcun risultato.

Gli Spreads Vuoti vengono segnalati con un suggerimento che mostra il simbolo speciale Ø.

La stessa cosa vale se qualcuno nel forum parla di "NIL".

Come evitare il NIL

Nella maggior parte dei casi si vuole evitare uno Ø, perché può incasinare la parte del grafico che segue.
Vedere

Come generare il NIL

A volte si può voler inserire uno Ø. Usare questi nodi:

o questi moduli:

Per generare o evitare NIL con i nodi Transform usare i nodi NIL (Node) e AvoidNIL (Node).

Diversamente da tutti gli altri valori, uno Ø in input nei nodi spreads, stringhe o colori NON verrà salvato con la patch (alla riapertura non troveremmo lo Ø come valore del pin, ma, nel caso di colori e stringhe, il valore di default).
Se si vuole impostare permanentemente qualsiasi input a Ø, connettere un nodo Select.

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Shoutbox

~4d ago

microdee: 2 seconds later: I asked before googling, but why do you need OS support for texture compression?

~4d ago

microdee: what's BC7?

~4d ago

antokhio: https://aka.ms/AA65g28 upvote pls for bc7 support in windows

~6d ago

joreg: PSA: forum is back up and running!

~6d ago

manuel: that shaderFX looks great

~6d ago

joreg: PSA: the forum is currently down for maintainance. if all goes well it will be back up shortly..