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fr.NIL

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NIL
également connu sous le nom de Ø
ou encore Empty spreads

Que signifie NIL ?

NIL signifie

  • un spread ne contenant absolument aucune slice (pas de donnée du tout).

NIL ne signifie pas

  • un spread avec une slice valant "0.0000"
  • un spread de strings avec une slice ne contenant aucun caractère

En général, si l’input d’un objet reçoit un NIL, sa sortie renverra aussi NIL. Les objets de rendu recevant un NIL ne seront pas dessinés à l’écran.

Ces spreads vides sont représentés par le symbole Ø.

Comment éviter NIL ?

Dans la plupart des cas, vous chercherez à éviter de vous retrouver avec un Ø : tout le reste de votre patch pourrait en être perturbé.
A voir à ce sujet :

Comment créer NIL ?

Parfois, vous aurez besoin d’un Ø quelque part. Une petite technique avec les nodes suivantes peut vous permettre d’y arriver :

Voyez-donc :

Ou bien, utilisez simplement les nodes ci-dessous :

Vous cherchez à créer ou éviter un spread de transformations vide ?
Utilisez NIL (Node) / AvoidNIL (Node).

A la différence des values, spreads, strings ou colors, un Ø sur l’entrée d’une node ne sera pas sauvegardée dans votre patch.
Si vous voulez laisser ce Ø en permanence, laissez la node NIL connectée. Sinon, à la prochaine ouverture du patch, l’entrée reprendra sa valeur par défaut.

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~12d ago

SuperflysiNZ: Thanks

~14d ago

sebescudie: @Superfly : ApplicationPath

~15d ago

SuperflysiNZ: How do you get the path of the current patch in VL?

~15d ago

SuperflysiNZ: How do you get the path of the current patch in VL?

~15d ago

joreg: reminder: first #vvvv online meetup after the summer break: tomorrow, tuesday 7th, 8pm CET 13.-worldwide-vvvv-meetup