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it.Colori

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In programmazione i colori vengono specificati attraverso un modello di colore che descrive come un colore debba essere rappresentato, di solito tramite 4 componenti. vvvv usa il modello RGB; si possono usare questi nodi per specificare i colori:
RGB (Color Join)
HSL (Color Join)
HSV (Color Join)

e separarli nei loro componenti:
RGB (Color Split)
HSL (Color Split)
HSV (Color Split)

Le varianti HSL e HSV, HSL and HSV, in inglese, sono solo altri modi per rappresentare punti (colori) in un modello di colore RGB, e di solito sono più intuitivi da impostare. Ecco perché il nodo IOBox (Color) usa la rappresentazione HSV di default. HSV è chiamato anche HSB.

I singoli componenti dei modelli sono spesso inclusi nell'intervallo 0...255 per rosso, verde, blue e alpha; da 0° a 360° per la tonalità, hue, di un colore e da 0% a 100% per la saturazione, saturation, e la luminosità, value o brightness. Ma non in vvvv:

L'aspetto più importante da comprendere in vvvv a proposito dei colori è che l'intervallo per ogni singolo componente è 0...1.

Questo di certo rende molto efficiente la gestione dei colori; d'altra parte potrebbe risultare poi non così intuitivo, se ad esempio dovessimo importare valori per un colore da un altro software. Per risolvere la questione un po' di matematica ci verrà in aiuto. Dovendo convertire un valore costante di 207° per la tonalità di un colore basterà eseguire la seguente operazione nello IOBox:

 207/360

che sarà convertito in

 0,575

Rappresentazioni da Stringhe

Se si ha la necessità di salvare il valore di un colore come una stringa in un file, o generare un colore da una stringa, provate questi nodi:

Operazioni

- (Color)
+ (Color)
* (Color)

Interpolazione Lineare tra Colori:
Blend (Color) = InputMorph (Color)

Conversione

HSLtoHSV (Color)
HSVtoHSL (Color)

Tavolozze, Palettes

RetroColors (Color)
Windows98Colors (Color)
NetscapeColors (Color)
Spectrum (Color)
Come scegliere colori in maniera procedurale

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Shoutbox

~8h ago

Yoctopory: The EDSDK (DX11) doesn't seem to work with the newe r Canon EOS 2000D. The same patch works with the older EOS 1200D Any Ideas?

~12h ago

levi: Any one knows of solutions for large touch surfaces (fingers)? 5 meters or so ?

~1d ago

CeeYaa: https://www.youtube.com/watch?v=OkzfYQCLrCE thanks for the insights, impressive stuff @mediadog yes, it is a very nice CAVE

~2d ago

mediadog: @CeeYaa Why I'm learning Unreal, now if I could just afford wrap-around LED walls! Can do in vvvv too, it's just a CAVE

~3d ago

kleinkariert: @tonfilm any hint on how to generate Mel-Frequency images out of audio for mel-GAN in v4

~3d ago

joreg: @mediadog we're aware of this, see: https://discourse.vvvv.org/t/visual-c-2008-this-download-is-no-longer-available/17895 and i now also fixed the resp. links on the download page.

~3d ago

mediadog: FYI VC redist 2008 links bad in 38.1 installer and on web page

~4d ago

joreg: Reminder: Intro workshop to the all-new vvvv this Tuesday before the #vvvv meetup in #berlin. Signup here: https://nodeforum.org/announcements/2020-series-of-2h-introduction-workshops-to-vvvv-gamma/