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it.HelpPatch

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Una HelpPatch è una Patch che mira a spiegare le funzionalità di un Node, (nodo), in dettaglio. Con un nodo selezionato, la sua helppatch si apre premendo il tasto F1. Se nessuna patch si apre, significa che per il nodo selezionato ancora non esiste una helppatch. Inoltre, se si è online, premendo ALT + F1 con un nodo selezionato, si apre la pagina node reference (nel browser di default nel sistema), la quale può contenere informazioni aggiuntive.

È possibile creare helppatches per ogni nodo, Module, Effect o Plugin. Per far si che si aprano quando premete F1 assicuratevi di:

  • assegnare correttamente un nome alla patch, e cioè: nomenodo help.v4p (es. MioNodo (MiaCategoria) help.v4p)
  • Salvare la patch nella stessa directory del modulo, effetto o plugin

Seguire inoltre le Convenzioni per la Helppatch.

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~6d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~19d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~19d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~20d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~22d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~22d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~29d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1