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it.EX9.HLSL.Annotations

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VVVV supporta le seguenti annotazioni per i parametri nei files Effetto (non sono sensibili alle maiuscole):

float = virgola mobile
int = intero
annotazione descrizione tipo
uiname definisce il nome per il pin che rappresenta il parametro sul nodo effetto; se non viene usata l'annotazione "uiname" al pin verrà dato il nome del parametro. stringa
uimin definisce il valore minimo per un parametro di tipo scalare; un valore non sarà mai inferiore a quanto definito (supportato dalla GUI) * float or int
uimax definisce il valore massimo per un parametro di tipo scalare; un valore non sarà mai superiore a quanto definito (supportato dalla GUI) * float or int

* funziona solo per i tipi scalari (Tipi di Valori): int and float

Esempio

float MyParameter;

Genera un pin chiamato MyParamter nel nodo effetto, con un sottotipo di default = 0 ed un intervallo compreso tra MinFloat e MaxFloat.

float MyParameter <string uiname = "My Parameter"; float uimin = 0; float uimax = 1;> = 0.5;

Genera un pin chiamato My Parameter nel nodo effetto con un sottotipo di default = 0.5 ed un intervallo compreso tra 0 e 1.

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~16d ago

yar: And now it's opertaional. It's just a concept, bugs expected

~16d ago

yar: sorry, one moment it's broken

~16d ago

yar: concept of genrative telegram bot: t.me/arktkbot

~16d ago

joreg: Reminder: Machine Learning for Interaction Designers webinar by sebescudie this Friday: https://thenodeinstitute.org/event/machine-learning-for-interaction-designers/

~18d ago

joreg: Live now: The 10th #vvvv online meetup: https://youtu.be/ShUefLRL_H0