» it.EX9.HLSL.Annotations
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VVVV supporta le seguenti annotazioni per i parametri nei files Effetto (non sono sensibili alle maiuscole):

float = virgola mobile
int = intero
annotazione descrizione tipo
uiname definisce il nome per il pin che rappresenta il parametro sul nodo effetto; se non viene usata l'annotazione "uiname" al pin verrà dato il nome del parametro. stringa
uimin definisce il valore minimo per un parametro di tipo scalare; un valore non sarà mai inferiore a quanto definito (supportato dalla GUI) * float or int
uimax definisce il valore massimo per un parametro di tipo scalare; un valore non sarà mai superiore a quanto definito (supportato dalla GUI) * float or int

* funziona solo per i tipi scalari (Tipi di Valori): int and float


float MyParameter;

Genera un pin chiamato MyParamter nel nodo effetto, con un sottotipo di default = 0 ed un intervallo compreso tra MinFloat e MaxFloat.

float MyParameter <string uiname = "My Parameter"; float uimin = 0; float uimax = 1;> = 0.5;

Genera un pin chiamato My Parameter nel nodo effetto con un sottotipo di default = 0.5 ed un intervallo compreso tra 0 e 1.

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~24d ago

mediadog: @ggml Yup, lots. Only used in 4.x, haven't tried in 5.x yet: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/simple-udp-tcp-socket-client

~25d ago

ggml: someone has sent udp bytes to unreal ?

~2mth ago

micha_nismus: worked out, thank you very much ! :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus does this help? https://youtu.be/xkrbT45BgOQ

~2mth ago

micha_nismus: thx joerg. Can anybody help me why i can't see any renderer in gamma? thx :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus instead of discord, we're using matrix, see: chat

~2mth ago

micha_nismus: searching for a public discord server for vvvv

~2mth ago

joreg: Join us for the 20th #vvvv meetup on January 19th: https://thenodeinstitute.org/event/20-worldwide-vvvv-meetup/

~2mth ago

joreg: @schlonzo re "SDSL support" did you see the Shader wizard? or do you mean something different?