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Attributs de Pins

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Les attributs de pins décrivent l'apparence d'un champ dans vvvv.

Leur utilisation principale est de décrire une pin d'entrée ou de sortie.

[Input("Input", DefaultValue = 1.0)]
ISpread<double> FInput;
 
[Output("Output")]
ISpread<double> FOutput;

Entre les parenthèses, une liste d'attributs de pins séparés par une virgule pouvant être définie comme suit :
PinAttribute = PinValue,

Le type de la valeur que vous écrirez devra bien sûr être le même que celui de l'attribut de pin.

Toutes les propriétés existantes sont listées sur cette page.

Exemples :

L'exemple suivant assigne une valeur par défaut à la pin. C'est cette valeur qui est utilisée si l'on reset la node avec ALT+Clic droit.

DefaultValue = 255.0

Ici, on définit une pin non spreadable qui n'acceptera qu'une seule slice. L'utilisateur ne peut changer cette propriété.

IsSingle = true

Spécifie la visibilité de la pin :

Visibility = PinVisibility.Hidden

Définit une pin avec le type filename afin d'ouvrir une fenêtre d'explorateur au du clic-droit :

StringType = StringType.Filename

Créé un pingroup, où l'utilisateur pourra spécifier le nombre de pins via l'Inspektor. Notez que cela ne marchera qu'en association avec ISpread<ISpread<T>> où T peut prendre n'importe-quel type.

[Input("Input", IsPinGroup = true)]
ISpread<ISpread<double>> FInput;

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~1mth ago

mediadog: @ggml Yup, lots. Only used in 4.x, haven't tried in 5.x yet: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/simple-udp-tcp-socket-client

~1mth ago

ggml: someone has sent udp bytes to unreal ?

~2mth ago

micha_nismus: worked out, thank you very much ! :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus does this help? https://youtu.be/xkrbT45BgOQ

~2mth ago

micha_nismus: thx joerg. Can anybody help me why i can't see any renderer in gamma? thx :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus instead of discord, we're using matrix, see: chat

~2mth ago

micha_nismus: searching for a public discord server for vvvv

~2mth ago

joreg: Join us for the 20th #vvvv meetup on January 19th: https://thenodeinstitute.org/event/20-worldwide-vvvv-meetup/

~2mth ago

joreg: @schlonzo re "SDSL support" did you see the Shader wizard? or do you mean something different?