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Attributs de Pins

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Les attributs de pins décrivent l'apparence d'un champ dans vvvv.

Leur utilisation principale est de décrire une pin d'entrée ou de sortie.

[Input("Input", DefaultValue = 1.0)]
ISpread<double> FInput;
 
[Output("Output")]
ISpread<double> FOutput;

Entre les parenthèses, une liste d'attributs de pins séparés par une virgule pouvant être définie comme suit :
PinAttribute = PinValue,

Le type de la valeur que vous écrirez devra bien sûr être le même que celui de l'attribut de pin.

Toutes les propriétés existantes sont listées sur cette page.

Exemples :

L'exemple suivant assigne une valeur par défaut à la pin. C'est cette valeur qui est utilisée si l'on reset la node avec ALT+Clic droit.

DefaultValue = 255.0

Ici, on définit une pin non spreadable qui n'acceptera qu'une seule slice. L'utilisateur ne peut changer cette propriété.

IsSingle = true

Spécifie la visibilité de la pin :

Visibility = PinVisibility.Hidden

Définit une pin avec le type filename afin d'ouvrir une fenêtre d'explorateur au du clic-droit :

StringType = StringType.Filename

Créé un pingroup, où l'utilisateur pourra spécifier le nombre de pins via l'Inspektor. Notez que cela ne marchera qu'en association avec ISpread<ISpread<T>> où T peut prendre n'importe-quel type.

[Input("Input", IsPinGroup = true)]
ISpread<ISpread<double>> FInput;

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~5h ago

auralscapes: By the way, if anyone would like to use any of my tracks or even parts thereof you are welcome. No fee. jerome@auralscapes.com

~5h ago

auralscapes: Thx for the advice. Much appreciated.

~8h ago

tonfilm: @auralscapes you can contact the author @dottore and ask him for the conditions.

~12h ago

auralscapes: A question for the group. I came across an application called Partitura. Is this app commercially available?

~1d ago

auralscapes: Don't have a clue how this all works but it is going to be an interesting journey indeed.

~4d ago

tonfilm: @all #vl now also has pin groups! vl-input-and-output-pin-groups #vvvv #creativecoding #visualprogramming #dotnet

~5d ago

evvvvil: Hey, broski, check my shader "The gamma ray feast" it goes bang and is commented with bad to mediocre jokes. https://www.shadertoy.com/view/wssXWl

~7d ago

hrovac: someone at b-seite on saturday?

~7d ago

woei: public player-(dx11.texture) performance and stability upgrade sponsored by https://meso.design/