» Пустые спреды
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Пустые спреды

English | Italian | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Что такое пустые спреды?

Возможно работать с пустыми спредами.
Пустое значение это отсутствие какого-либо значения, поэтому если во входе есть пустое значение, в выходе так же будет пустое значение. Например, 1 + Ø = Ø.

  • Объекты, в параметрах которых присутствует пустое значение, не отображаются в рендерах. Поэтому если объект должен исчезнуть, например, когда курсор выйдет из окна рендера, имеет смысл заменить последние актуальные координаты на пустое значение.

Пустые спреды обозначаются специальным символом Ø.
То же самое имеется в виду, когда кто-нибудь пишет на форуме "NIL"


Как избежать пустых спредов

В большинстве случаев нужно исключить Ø , потому что пустые значения сбрасывают последующие данные в патче.
В текущем релизе vvvv есть специальный модуль "AvoidNIL (Spreads)", в папке ../modules/vvvv group/Spreads.
Так же подходящий модуль "ReplaceEmpty (Value)" можно найти в репозитарии mobules/enos/. К сожалению он не соответствует vvvv naming convention?, поэтому его нет в релизе.
Так же вы можете найти несколько альтернативных модулей.

Если ваш спред состоит из одного слайса, можно использовать нод + (Value) Spectral?, в таком случае сумма пустого спреда будет = 0.0000


Как создавать пустые спреды

Иногда бывает удобно использовать Ø значения. Создать пустое значение не сложно.

Обратите внимание:
в отличие от других значений, спредов, строк или цветов, пустые значения Ø во входящих пинах нода НЕ СОХРАНЯЕТСЯ в патче. Поэтому если вам постоянно нужно пустое значение Ø , сохраните привязку к ноду Select. Иначе при следующем запуске патча, во входящих пинах будут установлены значения по умолчанию.

anonymous user login

Shoutbox

~21h ago

domj: Day 2 of Schéma workshop, stream now live. Starting at 15:00 CET https://www.twitch.tv/dominikjancik Yesterday dind't work out due to time issues.

~22h ago

udo2013: hello. does anyone know why with fractals no camera works? does this have something to do with raymarching?

~3d ago

manuel: Anyone doing stuff with hololens ?

~5d ago

domj: Here's the Schéma presentation from yesterday's meetup: https://youtu.be/_oqonrkE3xU

~6d ago

joreg: @guest am afraid we can't manage this. if someone wants to take this on, let us know..

~6d ago

guest: @joreg, please stream :-)