» Пустые спреды
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Пустые спреды

English | Italian | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Что такое пустые спреды?

Возможно работать с пустыми спредами.
Пустое значение это отсутствие какого-либо значения, поэтому если во входе есть пустое значение, в выходе так же будет пустое значение. Например, 1 + Ø = Ø.

  • Объекты, в параметрах которых присутствует пустое значение, не отображаются в рендерах. Поэтому если объект должен исчезнуть, например, когда курсор выйдет из окна рендера, имеет смысл заменить последние актуальные координаты на пустое значение.

Пустые спреды обозначаются специальным символом Ø.
То же самое имеется в виду, когда кто-нибудь пишет на форуме "NIL"


Как избежать пустых спредов

В большинстве случаев нужно исключить Ø , потому что пустые значения сбрасывают последующие данные в патче.
В текущем релизе vvvv есть специальный модуль "AvoidNIL (Spreads)", в папке ../modules/vvvv group/Spreads.
Так же подходящий модуль "ReplaceEmpty (Value)" можно найти в репозитарии mobules/enos/. К сожалению он не соответствует vvvv naming convention?, поэтому его нет в релизе.
Так же вы можете найти несколько альтернативных модулей.

Если ваш спред состоит из одного слайса, можно использовать нод + (Value) Spectral?, в таком случае сумма пустого спреда будет = 0.0000


Как создавать пустые спреды

Иногда бывает удобно использовать Ø значения. Создать пустое значение не сложно.

Обратите внимание:
в отличие от других значений, спредов, строк или цветов, пустые значения Ø во входящих пинах нода НЕ СОХРАНЯЕТСЯ в патче. Поэтому если вам постоянно нужно пустое значение Ø , сохраните привязку к ноду Select. Иначе при следующем запуске патча, во входящих пинах будут установлены значения по умолчанию.

anonymous user login

Shoutbox

~11h ago

joreg: the 2018 numbers are in: vvvv-in-numbers-2018 #vvvv

~1d ago

microdee: There was a problem with DX11’s VPM pack, now I switched everything depending on DX11 to the contrib zip file. It should work now.

~1d ago

unti: Please remove Hauppauge from the list of supported videoIn cards. They still don't seem to work with vvvv.

~2d ago

Lorenz: What if screens could be shaped into any form? screenization-experiment-materiality

~4d ago

joreg: @bo27 one cross each!

~4d ago

bo27: @joreg should I answer again? :))

~5d ago

joreg: ~200 answers to the survvvvey so far. Can we double this? Please remind your friends/collegues to fill out: https://t.co/gHvameecfn #vvvv

~6d ago

gegenlicht: The "im not a robot" login dialog just gave me a minor existential crisis.

~7d ago

tonfilm: @schlonzo dark theme is not released yet, you have to wait a bit for the vvvv gamma release...