» Пустые спреды
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Пустые спреды

English | Italian | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Что такое пустые спреды?

Возможно работать с пустыми спредами.
Пустое значение это отсутствие какого-либо значения, поэтому если во входе есть пустое значение, в выходе так же будет пустое значение. Например, 1 + Ø = Ø.

  • Объекты, в параметрах которых присутствует пустое значение, не отображаются в рендерах. Поэтому если объект должен исчезнуть, например, когда курсор выйдет из окна рендера, имеет смысл заменить последние актуальные координаты на пустое значение.

Пустые спреды обозначаются специальным символом Ø.
То же самое имеется в виду, когда кто-нибудь пишет на форуме "NIL"


Как избежать пустых спредов

В большинстве случаев нужно исключить Ø , потому что пустые значения сбрасывают последующие данные в патче.
В текущем релизе vvvv есть специальный модуль "AvoidNIL (Spreads)", в папке ../modules/vvvv group/Spreads.
Так же подходящий модуль "ReplaceEmpty (Value)" можно найти в репозитарии mobules/enos/. К сожалению он не соответствует vvvv naming convention?, поэтому его нет в релизе.
Так же вы можете найти несколько альтернативных модулей.

Если ваш спред состоит из одного слайса, можно использовать нод + (Value) Spectral?, в таком случае сумма пустого спреда будет = 0.0000


Как создавать пустые спреды

Иногда бывает удобно использовать Ø значения. Создать пустое значение не сложно.

Обратите внимание:
в отличие от других значений, спредов, строк или цветов, пустые значения Ø во входящих пинах нода НЕ СОХРАНЯЕТСЯ в патче. Поэтому если вам постоянно нужно пустое значение Ø , сохраните привязку к ноду Select. Иначе при следующем запуске патча, во входящих пинах будут установлены значения по умолчанию.

anonymous user login

Shoutbox

~2d ago

ravazquez: indeed!

~2d ago

schlonzo: kickass shader @evvvvil

~3d ago

evvvvil: "Reclaim the streets" - Winning shader live coded live at revision 2021 shader showdown semi final. https://www.shadertoy.com/view/fdSGWw

~3d ago

karistouf: sorry 3080 10G vs 3090 24go ?

~3d ago

karistouf: RTX 3090 24go or 3090 10go ar really doing difference ith textures and VVVV beta ?

~4d ago

joreg: and beta42 previews now include VL 2021.3.2: downloads/previews

~4d ago

joreg: bugfix release vvvv gamma 2021.3.2 is out: https://thegraybook.vvvv.org/changelog/2021.3.html

~10d ago

joreg: @soundreactor looks really odd. could this be some strict antivirus or firewall settings?