» Автоматное программирование
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Автоматное программирование

English

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

Вы можете легко конструировать собственные сложные логические схемы(state-машины) для ноды Automata (Animation) с помощью графического редактора Qfsm. Stefan Duffner, разработавший Qfsm, любезно предоставил пользователям vvvv встроенные возможности для экспорта кода:

Загрузить Qfsm для Windows вы можете здесь:
http://sourceforge.net/projects/qfsm/

Для начала, создайте новую state-машину с данными настройками:

Затем создайте несколько конечных состояний и соедините их с помощью событий, по которым происходят переходы из одного состояния в другое. Эти переходы будут входными пинами в ноде Automata. Создавая или редактируя переход, вы можете задать имя его выходному пину (bang) в поле Output. Если оставить это поле пустым, выход по умолчанию будет назван именем состояния, в которое он ведет с префиксом "Do". Отображение имен входов-выходов в редакторе задается во View -> Mealey.

anonymous user login

Shoutbox

~2d ago

mediadog: Aha! Right-click on an image to get the source link

~2d ago

~4d ago

antokhio: @luper vc redist 2013

~7d ago

guest: @Luper, you'll probably need to make the PhongDirectional etc node have one of the pins → NoTexture, and then voilà!

~8d ago

Luper: hey guy, just reinstalled VVVV and text(DX11.Geometry) not working, any idea why?

~8d ago

joreg: Reminder: Show us what you're patching on: #vvvv meetup tomorrow, Tue, Feb 23, 8pm CET: 8.-worldwide-meetup

~12d ago

vux: Hey all, we now in Berlin with @idwyr, say if you want to catch up :)