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Patcher des spreads

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Créer des spreads

À la main

Lisez Visualiser et modifier des spreads.

De façon générative

Lisez cette page.

Des spreads en input

Pour la plupart des nodes, le slice count de sortie est lié au slice count en entrée. Cela est simple à comprendre lorsque toutes les entrées ont le même slice count.

Quand les entrées d'une node ont des slice counts différents, le slice count de sortie est égal au plus gros de slice counts d'entrée.
Si vous chercher à accéder un index supérieur au slicecount, vvvv fera cet index modulo le slicecount, ce qui fait que vous bouclerez sur les slices existants.

Si un nil est présent sur l'une des entrées d'une node, alors sa sortie vaudra aussi nil.


Table des matières

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~3d ago

tonfilm: @all #vl now also has pin groups! vl-input-and-output-pin-groups #vvvv #creativecoding #visualprogramming #dotnet

~4d ago

evvvvil: Hey, broski, check my shader "The gamma ray feast" it goes bang and is commented with bad to mediocre jokes. https://www.shadertoy.com/view/wssXWl

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hrovac: someone at b-seite on saturday?

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woei: public player-(dx11.texture) performance and stability upgrade sponsored by https://meso.design/

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joreg: final call: participate in the 2019 Survvvvey: https://goo.gl/forms/g3t6gwSwUfZwMOyd2 closing today midnight CET. #vvvv

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karistouf: does anybody can point to me Bass DSP ressources working with VVVV ? merci :)

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esnho: @takuma I played, so nice!Controlled with tablet or using node.js

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Takuma: anyone played with Tello dron from ryze tech