» Patcher des spreads
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Patcher des spreads

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Créer des spreads

À la main

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De façon générative

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Des spreads en input

Pour la plupart des nodes, le slice count de sortie est lié au slice count en entrée. Cela est simple à comprendre lorsque toutes les entrées ont le même slice count.

Quand les entrées d'une node ont des slice counts différents, le slice count de sortie est égal au plus gros de slice counts d'entrée.
Si vous chercher à accéder un index supérieur au slicecount, vvvv fera cet index modulo le slicecount, ce qui fait que vous bouclerez sur les slices existants.

Si un nil est présent sur l'une des entrées d'une node, alors sa sortie vaudra aussi nil.


Table des matières

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Shoutbox

~2d ago

joreg: @jzzxh not sure what you mean. please consider rephrasing and asking in the forum.

~2d ago

jzzxh: hi, guys it's any node (offsetscreen) for skiaRenderer??

~7d ago

joreg: absolutely. if it is for a repo that is public, just submit a pullrequest. otherwise please start a forum thread.

~7d ago

benjawmino: @joreg I ended up figuring out BezierSegment yesterday, so nevermind! Tell me, could a user submit a help patch? :)

~7d ago

joreg: @benjawmino please elaborate on this question a bit in a new forum thread. otherwise it is hard to answer..

~8d ago

benjawmino: so are there no splines/curves in gamma yet??

~12d ago

skyliner: wanna do drone shows or applications? then check this super cool project of our man e1n