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Parametres d'execution

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Paramètres d'Exécution Intégrés

VVVV peut définir certains paramètres pour l'exécution de vvvv.exe dans le but d'atteindre certains buts. Les voici:

/o [path to patch]

Ouvre le patch indiqué par le chemin d'accès. Le chemin d'accès peut être relatif à vvvv.exe ou absolu. Notez que s'il existe un espace dans le chemin d'accès vous devez utilisez des guillemets, comme ici:

 /o "mon projet/nomdeprojet.v4p"

N'importe quel nombre d'arguments /o suivis d'un chemin d'accès peut être spécifié.

/r [path to patch]

Ouvre le patch spécifié par le chemin d'accès en tant que patch racine. Le chemin d'accès peut être relatif à vvvv.exe ou absolu. Notez que s'il existe un espace dans le chemin d'accès vous devez utilisez des guillemets, comme ici:

 /r "mon projet/_root_mon projet.v4p"

/r ne peut être spécifié qu'une fois, puisqu'il ne peut y avoir qu'un seul patch racine.

/allowmultiple

Permet d'exécuter plusieurs instances de vvvv.

/client [ServerIP] [RootPath]

Démarre vvvv en tant que client boygroup par connexion avec le pc spécifié dans <ServerIP>. RootPath vous laisse spécifier où un chemin d'accès relatif sera étendu chez le client. Par exemple:

 /client 192.168.0.100 C:\mon projet\patches

Avec cette ligne de commande, un chemin d'accès relatif spécifié pour une texture comme:

 ..\textures\mask.jpg

sera étendue à:

 C:\mon projet\textures\mask.jpg

/server

Démarre vvvv en tant que serveur boygroup.

/shutup

Finalise votre projet avec classe: démarre vvvv sans l'éditeur de patch et n'affiche que les renderers. Seul le raccourci Alt+F4 fonctionne.

/logstartup

Utilisez celui-ci si vous avez des problèmes au démarrage de vvvv. Avec cette marque, vvvv consigne toutes les étapes effectuées au démarrage dans un fichier .txt, enregistré avec vvvv.exe. Vous pourrez par la suite poster ce fichier texte dans la section "Bug" du forum et espérer que quelqu'un vous aide à identifier votre problème.

/debug

Démarre vvvv en mode débogage

Utiliser vos Propres Paramètres d'Exécution

Notez bien que vous pouvez également spécifier vos paramètres d'exécution personnels et en lire les données dans vvvv via la node Args (VVVV). Voyez son patch d'aide pour plus d'informations.

Automatisation

args.txt

Dans le répertoire principal de vvvv, juste à côté de vvvv.exe, vous pouvez créer un fichier appelé args.txt. S'il est déjà présent, ce fichier est décomposé et son contenu est passé aux paramètres spécifié via la ligne de commande. C'est une manière simple de spécifié des paramètres d'exécution. Un # au début d'une ligne de ce fichier dénote un commentaire. Ces commentaires ne sont pas interprétés par vvvv.

Registre

Pour des raisons diverses, vous pouvez avoir envie d'ajouter des options de démarrage supplémentaires à un fichier .v4p en faisant un clic-droit dessus dans l'explorateur Windows. Ouvrir (/o) et Open As Root (/r) sont déjà présents. Recherchez sans le registre

 HKEY_CLASSES_ROOT\VVVV\Shell

et voyez ce que vous pouvez faire.

Fichiers de Traitement par Lot

Il peut être pratique d'utiliser différents fichiers .bat pour appeler vvvv.exe avec différents paramètres.

Raccourcis

Créer un raccourci vers vvvv.exe et faites-y un clic-droit pour éditer ses propriétés. Là, dans le champ "Cible", vous pouvez ajouter simplement des paramètres d'exécution.

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Shoutbox

~11h ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~14d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~14d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~14d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~16d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~17d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~23d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~1mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1