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Horloges

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Les ordinateurs les plus récents disposent de plusieurs horloges. Ce ne serait pas un problème si elles tournaient toutes à la même vitesse. Enfin, en théorie c’est le cas, mais en réalité, elles ont entre elles un décalage de quelques millisecondes par heure.
Si vous bossez sur des animations, de la vidéo, de l’audio, ou si vous utilisez une synchro externe, il est important que vous sachiez quelle node utilise quelle horloge. Les trois horloges principales sont :

Horloge CPU

Alias High Resolution Performance Counter. Cette horloge est utilisée par toutes les nodes ayant trait au temps ou à l’animation, comme LFO, MonoFlop, Timing, Stopwatch…

Horloge système

Il s’agit en fait de la date et de l’heure de votre PC. Elle est utilisée par les nodes de la catégorie Astronomy, et parfois par FileStream (DShow9).

Horloge de la carte son

Utilisée par toutes les nodes ayant trait à l’audio, et aussi par FileStream si la video contient de l’audio.


La bonne nouvelle, c’est que la plupart des nodes d’animation utilisent l’horloge du CPU. La mauvaise, c’est que FileStream utilise en général l’horloge de la carte son. Ca peut aussi dépendre de si votre vidéo a une piste audio ou pas. En tout cas, FileStream a une pin de configuration Reference Clock (via Herr Inspektor) pour vous permettre de choisir une horloge. Pour plus d’infos, lisez la page Reference Clocks sur le MSDN.

Et pour en savoir plus sur ce fameux décalage entre les trois horloges de votre PC, lancez ce patch :

 \girlpower\Animation\Compare Clock Sources\_root_CompareClockSources.v4p

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~12h ago

~3d ago

joreg: Two #vvvv workshops this week in #berlin: Friday: Physical Computing, Saturday: Computer Vision. Tickets: upcoming-full-day-vvvv-gamma-workshops-in-berlin

~3d ago

joreg: @cznickesz also feel free to join our chat for such questions: chat

~3d ago

cznickesz: @joreg: Yeah, I´ll give it a try! Thx

~3d ago

joreg: @cznickesz: we're hoping this week. but depends on feedback. please test your project and let us know if it works.

~3d ago

cznickesz: @joreg: I should stop asking my questions so cryptic ;-) So right away: is final Beta39 hours, days or weeks away?

~3d ago

joreg: @cznickesz: the idea of an RC is exactly to make sure your projects will work with it. your last chance to report problems with b39.

~3d ago

cznickesz: So how "RC" is the "RC3"? I have to update an old project soon and I´m wondering if I should wait and directly update to Beta39

~4d ago

joreg: @takuma, the "one frame" issue was fixed in RC3 for beta39, see: beta39-release-candidate

~4d ago

Takuma: @joreg thank!! Ill try this. Are there a way to send video texture from vvvv to vl? fromimage node in vl somehow only sends 1 frame