» Отладка
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Отладка

English | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.
CTRL+F9

Вкл./Выкл. режим отладки (debug-mode) для всех патчей и нодов в текущей сессии vvvv.exe

SHIFT+CTRL+F9

Вкл./Выкл. режим отладки (debug-mode) только для выделенных нодов и патчей.

см. так же Рендерер TTY
если вы пишите свой плагин, см. так же Debug vvvv Plugins using Visual Studio 2005

Встроенный в vvvv режим отладки это загадочный и непостижимый процесс.
По ниже изложенному требуется подтверждение от разработчиков vvvv:

Уточните значение цветов для пинов?
зеленый похоже, что пин запрашивает данные. (см.ниже)
красный похоже, что количество слайсов во входе/выходе изменилось("похоже, что" подтверждено многими тестами)
синий похоже, что вход/выход получает данные.
белый похоже что ???

Если все пины на ноде серого цвета, значит функция "самодиагностики" ("Autoevaluate") выключена, и нод "не активный" ("Inactive")

  • Выключенная функция самодиагностики, означает, что если никакой другой нод не запрашивает данные, то нод не обновляет свои пины автоматически.
  • Если самодиагностика (Autoevaluate) включена, то нод постоянно обновляет пины.

В vvvv есть два типа пинов на ввод данных:

  • Value In : Мы можем отслеживать изменился ли пин, сравнивая значения всего спреда со значениями в предыдущий момент времени (слайса за слайсом). Таким образом, если ваш спред состоит из 50000 слайсов, вы "попадаете" на 50000 непрерывных операций. Этот метод хорош для пинов, которые всегда имеют маленькие спреды. Когда отслеживание изменения значения пина включено ("PinIsChanged event"), соответствующий вход выделяется зеленым.
  • Value Fast In: Не отслеживает изменений данных, а только получает данные. Полезно, если вы хотите обрабатывать данные независимо.

В каких единицах выражаются значения нодов в режиме отладки?

Значения выражаются в тысячах тактов.

Такт это наименьшая единица измерения производительности процессора (перехода процессора от одного действия к другому), и зависит от архитектуры процессора.

В большинстве современных процессоров, 1 такт = 1/10000 милисекунд.

Так например, если значение нода равно 130, расчет операций нода занимает 13ms.

Примечание: для расчетов использовался плагин со счетчиком производительности.

anonymous user login

Shoutbox

~12h ago

joreg: absolutely. if it is for a repo that is public, just submit a pullrequest. otherwise please start a forum thread.

~12h ago

benjawmino: @joreg I ended up figuring out BezierSegment yesterday, so nevermind! Tell me, could a user submit a help patch? :)

~13h ago

joreg: @benjawmino please elaborate on this question a bit in a new forum thread. otherwise it is hard to answer..

~2d ago

benjawmino: so are there no splines/curves in gamma yet??

~5d ago

skyliner: wanna do drone shows or applications? then check this super cool project of our man e1n

~10d ago

NoseBleedIndustries: Thanks Joreg! The few minutes I was able to see, very good workshops!

~10d ago

joreg: @NoseBleedIndustries please give us some days, we'll have an announcement soon...

~10d ago

NoseBleedIndustries: I could not assist the Node20 (workshops ) Any Idea when we will have access to the links of the recordings?

~11d ago

bjoern: unity has c# bindings for usd, under apache license: https://github.com/Unity-Technologies/usd-unity-sdk