Who elliotwoods
When Sat, Feb 8th 2014 - 10:00 until Sun, Feb 9th 2014 - 18:00
Where EWHA ECC, Seoul, South Korea
Introducing VVVV, a toolkit for working with new media canvases, you can learn how to work with projectors, 3D scanners, generative animation and interaction using this rapid development tool. No prior VVVV experience is required, but any prior experience will be helpful.
Required Preparation : Laptop with Windows XP or later version(it must not be running in virtualization, such as Parallels, VMware on Mac. Bootcamp is fine)
VVVV should be installed in advance: downloads
Labtop Video Graphics Cards should be in the top 350 of this list (http://www.notebookcheck.net/Mobile-Graphics-Cards-Benchmark-List.844.0.html)
VVVV: Creative coding without code
본 워크샵은 미디어아트 중심에서 새로운 미디어 캔버스로 다양하게 활용되고 있는 VVVV 툴을 이해하고 실험해보는 것을 목표로 한다. 이를 통해 프로젝터의 이해, 3D 스캐닝, 제너레이티브 모션 및 인터랙션의 구현을 빠르고 깊이있게 구현할 수 있는 VVVV와 배경 등을 배울 수 있는 좋은 기회가 될 것이다.
수강대상:
VVVV 초보 사용자, 비사용자 지원 가능
전혀 경험이 없어도 무관함
필수 준비물 :VVVV가 설치된 개인 노트북 (Windows XP 혹은 상위버전, Mac 지원안함)
노트북 그래픽카드는 다음 리스트의 350안에 들어있는지 확인해야 함
(http://www.notebookcheck.net/Mobile-Graphics-Cards-Benchmark-List.844.0.html)
워크샵을 통해서(혹은 워크샵 이후)적용하고싶은 프로젝트의 아이디어
영국 맨체스터 출신의 엘리엇 우즈는 디지털 미디어 아티스트이자, 테크니션이며 큐레이터이자 교육자로 활동하고 있다. 그는 사람과 시각적 디자인 기술(주로 프로젝터, 카메라, 그래픽 컴퓨테이션) 사이의 인터랙션에 대한 현재와 미래를 창조하고 있다. 이를 위해 서울에 기반을 둔 실험적 아트, 디자인, 기술 스튜디오인 김치앤칩스(Kimchi and Chips)를 설립, 운영하고 있다. 특히 수학적 위치를 가진 3D입자들로 구성되어 형태의 변형이 가능한 나무와 가상 불꽃의 향연으로 표현된 작품으로 알려져 있다. 또한 엘리엇은 ScreenLab Residency and ScreenLab Conference programme의 큐레이터로서 디지털 미디어 아트 제작 실습 과정을 개발하고 디지털과 현대 예술 영역 사이의 대화를 이끌어내고자 끊임없는 시도를 하고 있다. 그는 예술적 질문에 대한 답을 찾기 위해 체계적인 접근을 시도하는 동시에 그의 주 전공인 물리학을 결합하여 추상적인 시스템을 활용, 감각적 인식이 가능한 인터페이스를 만들어 낸다. openFrameworks와 VVVV플랫폼 개발에 기여한 바 있는 엘리엇의 코드는 GitHub를 통해 확인할 수 있다.
Elliot Woods is a digital media artist, technologist, curator, educator from Manchester UK. He creates provocations towards future interactions between humans and socio-visual design technologies (principally projectors, cameras and graphical computation). Towards this goal, Elliot co-founded Kimchi and Chips, an experimental art / design / technology studio based in Seoul. He is known for transforming a tree into an addressable array of voxels and for throwing augmented fireballs. He is a curator of the ScreenLab Residency and ScreenLab Conference programmes, which develop digital media arts practice, and encourage the dialogue between digital and contemporary art cultures. He applies his academic background in physics to produce sense-able interfaces with abstract systems, whilst applying a methodical approach to artistic enquiry. Elliot is a contributor to the openFrameworks project (a ubiquitous toolkit for creative coding), and an open source contributor to the VVVV platform. His code is available open source and for free on GitHub.
As part of The Distortion Field conference.
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