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workshop_hfg_schwaebisch_gmuend_2005

VVVV workshop der laborwoche HFG schwäbisch gmünd (21-25.11.2005)

unser ziel im 5tägigen workshop ist der bau einer medieninstallation mittels VVVV. als homage an Der Lauf der Dinge von peter fischli und david weiss wollen wir eine selbstablaufende graphisch bis physikalische kettenreaktion bauen.

den workshop betreuen Joreg (einer der entwickler von VVVV) & Benedikt (im6/ex MESO praktikant/gerade im erasmus)

vorab für alle

  • neuste VVVV version downloaden
  • unter documentation die tutorials anschauen
  • gedanken machen/ideen sammeln für unser inhaltliches ziel = kettenreaktion

workshop tagebuch

mo

  • kurze präsentation von exemplarischen projekten die mit VVVV entwickelt wurden, um die möglichkeiten zu erahnen.
  • einführung in die benutzeroberfläche und besonderheiten von VVVV

leberkaas mit kartoffelpüree

di

schnitzl mit nudln an tomatensauce

  • zusammenlegung mit workshop-gruppe: experimentelle schnittstellen
  • motivationsfilm Der Lauf der Dinge (30 min)
  • motivation nicht ausreichend für kettenreaktionsprojekt.
  • annahme der partnergruppen idee: interaktive projektion a la lightning district
  • einteilung in 3 gruppen zur ausarbeitung verschiedener projektions-ideen. eine weitere gruppe übernimmt das video-tracking
  • einigung auf überthema "wachstum" für alle projektionen.

mi

  • nicht eingelegtes veto gegen das überthema "wachstum" stellt sich als grobe fahrlässigkeit des workshopleiters heraus. (note to self: "wachstum" ist kein geeignetes thema für einen vvvv einführungs workswhop)

nudlauflauf

  • bene und joreg patchen und lernen selbst am meisten. lernerfolg der teilnehmer nicht optimal. aber es gibt kein zurück!

do

  • ausbaden

fisch mit kartoffel

  • erster probeaufbau klappt +-. theoretische möglichkeit der realisierung aufgezeigt. tracking wie vorhergesagt problematisch.

fr

  • die ergebnisse (minus trackingpatches zum selber testen mit der maus): waxtum.zip
  • im testsetup (siehe video) hat das trautner-tracking mit dem _raster-patch ganz gut funktioniert
  • die beiden anderen patches basierten auf contour-tracking, welches wir im grossen setup in der gegebenen zeit mit gegebenen mitteln nicht zum laufen brachten. hier ist die lichtsituation sehr entscheidend. und der contourknoten braucht etwas pflege. still more to come.

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Shoutbox

~19h ago

motzi: @udo2013: you can't change the resolution of the standard DX11 renderer (res=window size). use temptarget renderer + preview instead

~23h ago

Tamoeba Kale: Is it possible that i am missing thew whole "animation" category nodes? how?

~2d ago

udo2013: hello. is there a way to change the fullscreen resolution of renderer dx11? found no possibility + can not be opened.

~2d ago

tekcor: @joreg vl.glTF loader looks intense inside, but is red in b36.

~2d ago

MultiNIL: @joreg sure!

~3d ago

joreg: @MultiNIL supa! can we have this as a gallery entry? 24

~3d ago

MultiNIL: forgot to share: our very first vvvv project, digital-hybrid-airhockey-table: https://vimeo.com/210617286 making of: https://vimeo.com/269974764

~3d ago

dawoof: looking for a VJ/performer for the 1st of june for 1 hour in Amsterdam for a Conference, Hit me up +649241940

~3d ago

tekcor: @joreg cool seems like i missed that one. such a good shader resource

~4d ago

karistouf: does anyone has trouble with the new update of windows ? switching to other app while rendering fullscreen provoks blank output