» vvvv - un kit di strumenti multiuso
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vvvv - un kit di strumenti multiuso

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vvvv è un ambiente ibrido per programmazione grafica/testuale che rende semplice la generazione di prototipi e lo sviluppo. E' disegnato per facilitare la gestione di vasti ambienti media con interfacce fisiche, motion graphic in tempo reale, audio e video per l'interazione simultanea tra molti utenti. Il responsabile dello sviluppo è il vvvv group.

vvvv è gratuito per un uso non commerciale,
l'uso commerciale necessita di una licenza?.

Per una dettagliata visione d'insieme delle caratteristiche di vvvv leggi la Propaganda, o guarda alcuni Screenshots di vvvv in azione per avere una prima idea di cosa si tratti.
La documentazione in italiano copre moltissimi argomenti e vi permetterà di orientarvi cominciando subito a programmare con vvvv.
Molti sembrano anche interessati a sapere cosa vvvv possa mai significare.

Alcuni screenshot postati dagli utenti di vvvv

novità + appuntamenti

End Of Blog. New Blog Ahead.
posted on 07.04.22
MOTORSAW AV at ODEOLOGY
05/03/2022 - 21:00, Denmark
posted on 01.03.22
vvvv gamma 2021.4 release
posted on 27.02.22
17. vvvv woldwide meetup
22/02/2022 - 20:00, Germany
posted on 21.02.22

altre novità ed appuntamenti...

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Shoutbox

~11d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~25d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~25d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~25d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~27d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~27d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~27d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~27d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~1mth ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1