» Tutorial Effects - Preparar el Pixelshader
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Tutorial Effects - Preparar el Pixelshader

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Para todos los ejemplos del pixelshader estamos usando la misma configuración básica en el patch con un 2x2 Grid (EX9.Geometry) y un FileTexture (EX9.Texture) conectado al efecto y la View Transform del renderer escalada a 2 (por eso el grid rellena toda la vista):

En vez de utilizar el Template node en el patch siempre lo clonamos como un nuevo efecto como se explica en la página EX9.Effect.Template. Conecta tu recién clonado efecto como se muestra en el patch y abre el CodeEditor haciendo click derecho en el nodo. Copia el códogo de abajo y sustituye el de la plantilla: este es más simple ya que deja quita el VertexShader que no necesitaremos por ahora.

//textura
texture Tex <string uiname="Texture";>;
sampler Samp = sampler_state    //sampler para buscar la textura
{
    Texture   = (Tex);          //aplica la textura al sampler
    MipFilter = LINEAR;         //sampler states
    MinFilter = LINEAR;
    MagFilter = LINEAR;
};
 
//la estructura de la data: "vertexshader to pixelshader"
//usada como data de salida de la función VS
//y como data de entrada en la función PS
struct vs2ps
{
    float4 Pos  : POSITION;
    float2 TexCd : TEXCOORD0;
};
 
float4 PS(vs2ps In): COLOR
{
    return 1;
}
 
technique TSimpleShader
{
    pass P0
    {
        VertexShader = null;
        PixelShader  = compile ps_2_0 PS();
    }
}

Presiona CTRL+S para salvar/compilar el efecto. No se mostrarán errores. Si te sale un error comprueba en el editor que has copiado todo el código (debe aparecer exactamente como arriba).


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~2h ago

guest: Microfost SAPI 5.1

~4d ago

andresc4: gamma+stride+fuse+standaloneapp+soputoutput+oscinput = lovvvvvveeeeeee!!!!

~6d ago

joreg: @pechart thanks for the flowers!

~6d ago

pechart: Just a big shoutout to the whole vvvv devteam and the friendly community! It's fantastic to export patches to standalone apps. THX!

~15d ago

daviddenker: We are looking asap for 3x Azure Kinect to rent or buy. Any kind of help appreciated! :-)

~18d ago

mediadog: Hmmm md.ecosystem link on staff pics page is not found

~20d ago

schlonzo: physics constraints and forces plz?

~22d ago

karistouf: thank you @gml but im thinking about and old version of vvvvv. There was a redraw with HSL of each pixels

~22d ago

schlonzo: no more previews? is there a 4.0 stable?

~24d ago

sunep: Live now. I perform live AV with Thomas Li after kiloton who is performing now. https://youtu.be/IG5oC6JvMeM