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jp.Shader

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組み込みエフェクト

Wikipedia on Shading
Gouraud
Phong

関連ノード

Constant (EX9.Effect)
FlatPoint (EX9.Effect)
FlatDirectional (EX9.Effect)
GouraudPoint (EX9.Effect)
GouraudDirectional (EX9.Effect)
PhongPoint (EX9.Effect)
PhongDirectional (EX9.Effect)
...などなど

Effects とは Direct3D において、頂点シェーダとピクセルシェーダを1つのファイルにまとめた物です。

vvvv は小さいデフォルトのエフェクトを提供しています:

  • Constant: ジオメトリを色とテクスチャを指定して描画します。DX9 プリミティブにとても似ています。
  • Flat, Gouraud, Phong: 古典的なシェーディングアルゴリズムで、ポイントライティング、方向ライティング で描画します。

これらのエフェクトはプロトタイプには使えますが、とてもいまいちな感じです。複数ライトや複数テクスチャを使うためには、Custom Effects を参考にしましょう。

もし、画像/テクスチャ/ビデオに対するエフェクトを探している場合は、 TextureFX ノード をチェックしましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

Custom Effects

MSDN about Effects

関連ノード

Template (EX9.Effect)

vvvv では外部ツールを使わずに、頂点シェーダとピクセルシェーダを書く事ができます。
effects セクションでどうやるかを見てみましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

こちらもどうぞ:

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~2d ago

manuel: Anyone doing stuff with hololens ?

~4d ago

domj: Here's the Schéma presentation from yesterday's meetup: https://youtu.be/_oqonrkE3xU

~5d ago

joreg: @guest am afraid we can't manage this. if someone wants to take this on, let us know..

~5d ago

guest: @joreg, please stream :-)

~5d ago

joreg: reminder: tonight: #vvvv meetup in #berlin: 9-berlin-vvvv-meetup

~5d ago

manuel: @dawoof nope. just the mosaic option.

~9d ago

dawoof: Did u use the NVAPI to do the warping and other functions?