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jp.Shader

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組み込みエフェクト

Wikipedia on Shading
Gouraud
Phong

関連ノード

Constant (EX9.Effect)
FlatPoint (EX9.Effect)
FlatDirectional (EX9.Effect)
GouraudPoint (EX9.Effect)
GouraudDirectional (EX9.Effect)
PhongPoint (EX9.Effect)
PhongDirectional (EX9.Effect)
...などなど

Effects とは Direct3D において、頂点シェーダとピクセルシェーダを1つのファイルにまとめた物です。

vvvv は小さいデフォルトのエフェクトを提供しています:

  • Constant: ジオメトリを色とテクスチャを指定して描画します。DX9 プリミティブにとても似ています。
  • Flat, Gouraud, Phong: 古典的なシェーディングアルゴリズムで、ポイントライティング、方向ライティング で描画します。

これらのエフェクトはプロトタイプには使えますが、とてもいまいちな感じです。複数ライトや複数テクスチャを使うためには、Custom Effects を参考にしましょう。

もし、画像/テクスチャ/ビデオに対するエフェクトを探している場合は、 TextureFX ノード をチェックしましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

Custom Effects

MSDN about Effects

関連ノード

Template (EX9.Effect)

vvvv では外部ツールを使わずに、頂点シェーダとピクセルシェーダを書く事ができます。
effects セクションでどうやるかを見てみましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

こちらもどうぞ:

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~2h ago

barbarerik: @joreg I meant in Gamma

~4d ago

joreg: @barbarerik maybe this one helps: vvvv-beta\girlpower\VL\Curves\SplineTree

~5d ago

barbarerik: Can somebody point me to example how to Bezier in Gamma? some example of how to connect nodes. Thanks

~5d ago

karistouf: @joreg, thank you

~5d ago

joreg: @karistouf there are no freeframes in x64 but you can use Contours via VL.OpenCV in VL!

~5d ago

karistouf: is there any contour.dll (FreeFrame) in x64 ? thank you

~7d ago

joreg: @qoupas i'm afraid this is a rather unspecific question. please start a forum thread with more details so we can help you.

~7d ago

qoupas: Hi, which nodes to use to parse real time data from a webpage ?

~12d ago

joreg: Happy and new, the #vvvv gamma 2021.4.4 release is out now: https://thegraybook.vvvv.org/changelog/2021.4.html