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jp.Shader

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組み込みエフェクト

Wikipedia on Shading
Gouraud
Phong

関連ノード

Constant (EX9.Effect)
FlatPoint (EX9.Effect)
FlatDirectional (EX9.Effect)
GouraudPoint (EX9.Effect)
GouraudDirectional (EX9.Effect)
PhongPoint (EX9.Effect)
PhongDirectional (EX9.Effect)
...などなど

Effects とは Direct3D において、頂点シェーダとピクセルシェーダを1つのファイルにまとめた物です。

vvvv は小さいデフォルトのエフェクトを提供しています:

  • Constant: ジオメトリを色とテクスチャを指定して描画します。DX9 プリミティブにとても似ています。
  • Flat, Gouraud, Phong: 古典的なシェーディングアルゴリズムで、ポイントライティング、方向ライティング で描画します。

これらのエフェクトはプロトタイプには使えますが、とてもいまいちな感じです。複数ライトや複数テクスチャを使うためには、Custom Effects を参考にしましょう。

もし、画像/テクスチャ/ビデオに対するエフェクトを探している場合は、 TextureFX ノード をチェックしましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

Custom Effects

MSDN about Effects

関連ノード

Template (EX9.Effect)

vvvv では外部ツールを使わずに、頂点シェーダとピクセルシェーダを書く事ができます。
effects セクションでどうやるかを見てみましょう。

vvvv\girlpower\ ディレクトリ内のサンプル:

  • Graphics\DX9\Shader\

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~17h ago

joreg: the 2018 numbers are in: vvvv-in-numbers-2018 #vvvv

~1d ago

microdee: There was a problem with DX11’s VPM pack, now I switched everything depending on DX11 to the contrib zip file. It should work now.

~2d ago

unti: Please remove Hauppauge from the list of supported videoIn cards. They still don't seem to work with vvvv.

~3d ago

Lorenz: What if screens could be shaped into any form? screenization-experiment-materiality

~4d ago

joreg: @bo27 one cross each!

~4d ago

bo27: @joreg should I answer again? :))

~6d ago

joreg: ~200 answers to the survvvvey so far. Can we double this? Please remind your friends/collegues to fill out: https://t.co/gHvameecfn #vvvv

~6d ago

gegenlicht: The "im not a robot" login dialog just gave me a minor existential crisis.

~8d ago

tonfilm: @schlonzo dark theme is not released yet, you have to wait a bit for the vvvv gamma release...