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it.Patching

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Patching significa costruire una patch. Sì, grazie, ma come?
Beh, diciamo che tutto ruota tutto intorno al generare i nodi giusti, ispezionare pins e cambiare i loro valori, connettere tra di loro inputs ed outputs con dei links ed organizzare le patches in subpatches.
Ed all'inizio anche leggersi per bene la documentazione, studiarsi i tutorials... Cose così, insomma.

Per cominciare proprio dall'inizio: L'Interfaccia in dettaglio.

E se proprio vogliamo scendere nei particolari....

Lavorare con i Nodi
Lavorare con i pins
Organizzare le Patches
Avanzato

Dalle ombre del passato -in inglese

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~20h ago

woei: everyone who likes or has to work with 3d models: something you might wanna try scenegraph

~3d ago

tonfilm: Saving and loading your own data types to disk was never easier: vl-serialization #vvvv #vl #dotNet #visualprogramming

~5d ago

stulloyd: @dominikKoller my little brother works for them.

~9d ago

vasilis: @readme I already did this...but when I reopen my patch and make some changes I press save all..and then the same again. It opens 2

~10d ago

readme: vasilis, Alt+R in your vvvv instance, delete it from vvvv root, save. Otherwise vvvv loads up the patch by default.

~10d ago

vasilis: And even if I go in the root patch and delete them. when i save my patch again it duplicates.

~10d ago

vasilis: Anyone know why when I save my patch and close vvvv, when I try again to reopen it, it opens two patches (two the same)?