» it.Patching
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

it.Patching

English | Russian | French | Korean

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.
Alcuni articoli non sono stati tradotti ed altri potrebbero essere in corso di traduzione.
I links agli articoli in inglese sono stati mantenuti per consentire l'accesso anche da questo punto e come promemoria di quello che va ancora tradotto.

Patching significa costruire una patch. Sì, grazie, ma come?
Beh, diciamo che tutto ruota tutto intorno al generare i nodi giusti, ispezionare pins e cambiare i loro valori, connettere tra di loro inputs ed outputs con dei links ed organizzare le patches in subpatches.
Ed all'inizio anche leggersi per bene la documentazione, studiarsi i tutorials... Cose così, insomma.

Per cominciare proprio dall'inizio: L'Interfaccia in dettaglio.

E se proprio vogliamo scendere nei particolari....

Lavorare con i Nodi
Lavorare con i pins
Organizzare le Patches
Avanzato

Dalle ombre del passato -in inglese

anonymous user login

Shoutbox

~11h ago

joreg: @mediadog thanks for the pointer, links are updated

~17h ago

mediadog: Where are the 50beta42 offline instalers? The offline installers are still linked to 41, not 42.

~4d ago

id144: thanks @gegenlicht & @bjoern, i hope the festival sorted it.

~6d ago

Patxi7: @joreg done

~7d ago

joreg: @neuston @u7angel can you please start a forum thread describing the problem you're having with a few more words?

~7d ago

u7angel: @neutron, same here

~8d ago

neuston: I got 500 server error when I tried to install package from NuGet gallery. Are you encountering then same problem?

~8d ago

lasal: @bjoern Sequencer porn! Thanks, so many good ideas in 1 place