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it.Patching

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Patching significa costruire una patch. Sì, grazie, ma come?
Beh, diciamo che tutto ruota tutto intorno al generare i nodi giusti, ispezionare pins e cambiare i loro valori, connettere tra di loro inputs ed outputs con dei links ed organizzare le patches in subpatches.
Ed all'inizio anche leggersi per bene la documentazione, studiarsi i tutorials... Cose così, insomma.

Per cominciare proprio dall'inizio: L'Interfaccia in dettaglio.

E se proprio vogliamo scendere nei particolari....

Lavorare con i Nodi
Lavorare con i pins
Organizzare le Patches
Avanzato

Dalle ombre del passato -in inglese

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~13h ago

joreg: We are complete: #NODE20 will feature 30 #vvvv workshops, from intro to masterclass, from user to developer: node20-workshops

~1d ago

joreg: Please help yourself to the latest #vvvv gamma 2020.2: vvvv-gamma-2020.2-release

~5d ago

nodeforum: E-mail invitations for NODE20’s Festival Hub have been sent out yesterday. In case of trouble let us know via help@nodeforum.org

~6d ago

david: @neuston: email is going out very soon!!!

~6d ago

neuston: @sunep Thx, but I have checked the spam folder but could not fine any

~6d ago

sunep: @neustron have you checked your spam folder? Mine went to spam.

~6d ago

neuston: I've not received any activation email for Talque, after purchased tickets of NODE20 last week. Is it normal? just want to confirm.

~6d ago

boplbopl: @tonfilm nice!

~6d ago

tonfilm: The first #vl #stride screenshots are here! vl.stride-earlyaccess-screenshots #visualprogramming #dotnet @stride3d #creativecoding #vvvv #gamedev